Přidat ověření slepého vodoznaku do VRML prostřednictvím C#
Sestavte si své vlastní aplikace .NET a přidejte k souborům VRML ověření slepého vodoznaku pomocí rozhraní API na straně serveru.
Jak ověřit vodoznak do souboru VARML pomocí C#
K ověření vodoznaku použijeme soubor VRML
API, což je funkčně bohatá, výkonná a snadno použitelná platforma API pro C#, kterou lze použít s libovolným ověřením vodoznaku. Otevřeno
správce balíčků, vyhledejte Aspose.3D a nainstalovat. Můžete také použít následující příkaz z konzoly Správce balíčků.
Příkaz konzoly Správce balíčků
PM> Install-Package Aspose.3D
Postup přidání ověření slepého vodoznaku do VRML prostřednictvím C#
Aspose.3D umožňuje vývojářům snadno přidat ověření slepého vodoznaku do souboru VRML pomocí několika řádků kódu.
- Načtěte soubor VRML pomocí konstruktoru třídy Scene- Získejte třídu sítě Aspose.3D- Přidejte heslo pomocí metody DecodeWatermark společnosti Aspose.3D- Zavolejte metodu Scene.Save s objektem
Požadavky na systém
Aspose.3D for .NET je podporováno ve všech hlavních operačních systémech. Jen se ujistěte, že máte následující předpoklady.
- Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s .NET Framework, .NET Core, Mono- Vývojové prostředí jako Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET odkazované ve vašem projektu
C# kód pro přidání slepého ověření vodoznaku do VRML
//Zdrojové soubory, které je třeba pro ověření opatřit vodoznakem
string file = "template.vrml";
// vytvořit instanci Scene
Scene scene = new Scene(file);
string text =null;
//Přidejte heslo pro ověření vodoznaku metodou DecodeWatermark
try
{
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
text = Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234");
if (text != null)
return false;
}
return true;
});
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
return "Password error";
}
//Vrátí hodnotu null, pokud tento soubor neobsahuje žádný vodoznak. Pokud vodoznak obsahuje, vrátí obsah vodoznaku
return text;
Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D je CAD a herní software API k načítání, úpravě a převodu souborů 3D. API je samostatný a nevyžaduje žádný 3D modelovací nebo vykreslovací software. Lze snadno použít API pro Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binární), Universal3D, FBX (ASCII, binární), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX a další formáty.Bezplatná aplikace pro přidání ověření slepého vodoznaku do VRML
Podívejte se na naše živé ukázky Ověření vodoznaku VRML s následujícími výhodami.
VRML Co je formát VRML
Jazyk modelování virtuální reality (VRML) je formát souboru pro reprezentaci interaktivních 3D objektů světa přes World Wide Web (www). Své využití nachází při vytváření trojrozměrných reprezentací složitých scén, jako jsou ilustrace, definice a prezentace virtuální reality. Formát byl nahrazen X3D. Mnoho aplikací pro modelování 3D může ukládat objekty a scény ve formátu VRML.
VíceDalší podporovaná aplikace pro přidání slepého ověření vodoznaku do formátů
Pomocí C# lze také přidat ověření slepého vodoznaku do mnoha dalších formátů souborů, včetně.