HTML JPG PDF XML GLTF
Aspose.3D  for .NET
GLTF

GLTF Prohlížeč souborů for .NET

Vykreslete GLTF souborů bez jakéhokoli 3D modelovacího a vykreslovacího softwaru.

Jak zobrazit soubor GLTF pomocí C#

K zobrazení souboru GLTF použijeme

Aspose.3D for .NET

API, což je funkčně bohatá, výkonná a snadno použitelná platforma API pro C#, kterou lze použít s jakýmkoli prohlížečem. Otevřeno

NuGet

správce balíčků, vyhledejte Aspose.3D a nainstalovat. Můžete také použít následující příkaz z konzoly Správce balíčků.

Příkaz konzoly Správce balíčků


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroky k zobrazení GLTF prostřednictvím C#

Aspose.3D umožňuje vývojářům snadno zobrazit soubor GLTF pomocí několika řádků kódu.

  1. Načtěte soubor GLTF pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci Html5SaveOptions1. Nastavte vlastnosti pro pokročilé formátování1. Zavolejte metodu Scene.Save s objektem Html5SaveOptions1. Zkontrolujte výsledný soubor HTML ve výchozím prohlížeči

Požadavky na systém

Aspose.3D for .NET je podporováno ve všech hlavních operačních systémech. Jen se ujistěte, že máte následující předpoklady.

  • Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s .NET Framework, .NET Core, Mono- Vývojové prostředí jako Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET odkazované ve vašem projektu
 

C# kód k zobrazení GLTF


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// načíst scénu GLTF prostřednictvím instance Scene
var scene = new ThreeD.Scene("template.gltf");
// vytvořte objekt Html5SaveOptions a nastavte vlastnosti pro formátování
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // vypněte mřížku
    ShowGrid = false,
    // vypněte uživatelské rozhraní
    ShowUI = false
};

// uložit 3D scénu jako HTML5
scene.Save(output, options);
// načíst výsledné HTML ve výchozím prohlížeči
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D je CAD a herní software API k načítání, úpravě a převodu souborů 3D. API je samostatný a nevyžaduje žádný 3D modelovací nebo vykreslovací software. Lze snadno použít API pro Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binární), Universal3D, FBX (ASCII, binární), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX a další formáty.

    Bezplatná aplikace k zobrazení GLTF

    Podívejte se na naše živé ukázky Zobrazit GLTF s následujícími výhodami.

      Není potřeba nic stahovat ani nastavovat
      Není třeba psát nebo kompilovat kód
      Stačí nahrát soubor GLTF a stisknout tlačítko "Zobrazit".
      V případě potřeby stáhněte soubor GLTF z odkazu

    GLTF Co je formát GLTF

    glTF (GL Transmission Format) je 3D formát souboru, který ukládá 3D informací o modelu ve formátu JSON. Použití JSON minimalizuje velikost prostředků 3D i běhové zpracování potřebné k rozbalení a použití těchto prostředků. Byl přijat pro efektivní přenos a načítání 3D scén a modelů aplikacemi. glTF byl vyvinut Khronos Group 3D Formats Working Group a jeho tvůrci jej také popisují jako JPEG z 3D. Tento formát definuje rozšiřitelný, společný formát publikování pro nástroje a služby obsahu 3D, který zjednodušuje pracovní postupy tvorby a umožňuje interoperabilní použití obsahu v celém odvětví. Záměrem vytvoření formátu souboru glTF bylo definovat rozšiřitelný, společný publikační formát pro nástroje a služby obsahu 3D, který by měl zjednodušit pracovní postupy tvorby a umožnit interoperabilní používání obsahu v celém odvětví. Minimalizuje zpracování za běhu aplikacemi používajícími WebGL a další API.

    Více

    Další podporované formáty prohlížeče

    Pomocí C# lze také zobrazit mnoho dalších formátů souborů včetně.

    3DS (3D Studio DOS Mesh)
    3MF (3D Výrobní formát)
    AMF (Formát aditivní výroby)
    ASE (Soubor 2D animace)
    DAE (Výměna digitálních aktiv)
    DXF (Formát výměny výkresů)
    FBX (Formát 3D)
    GLB (3D Binární reprezentace souboru)
    JT (Soubor Jupiter Tessellation)
    OBJ (3D Formát souboru)
    PLY (Formát souboru polygonu)
    RVM (Model rostlinného designu AVEVA)
    STL (Vyměnitelná 3D povrchová geometrie)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Jazyk pro modelování virtuální reality)
    X (Obrázek modelu DirectX)
    ZIP (ZIP Formát archivace)