HTML JPG PDF XML U3D
Aspose.3D  for .NET
U3D

Přidat slepý vodoznak do U3D prostřednictvím C#

Sestavte si své vlastní aplikace .NET pro soubory vodoznaku U3D pomocí rozhraní API na straně serveru.

Jak vodoznak do souboru U3D pomocí C#

K vodoznaku souboru U3D použijeme

Aspose.3D for .NET

API, což je funkčně bohatá, výkonná a snadno použitelná platforma API pro C#, kterou lze použít s přidáním libovolného vodoznaku. Otevřeno

NuGet

správce balíčků, vyhledejte Aspose.3D a nainstalovat. Můžete také použít následující příkaz z konzoly Správce balíčků.

Příkaz konzoly Správce balíčků


PM> Install-Package Aspose.3D

Postup přidání slepého vodoznaku do U3D prostřednictvím C#

Aspose.3D umožňuje vývojářům snadno přidat slepý vodoznak do souboru U3D pomocí několika řádků kódu.

  • Načtěte soubor U3D pomocí konstruktoru třídy Scene- Získejte třídu sítě Aspose.3D- Přidejte vodoznak a heslo pomocí metody EncodeWatermark společnosti Aspose.3D- Zavolejte metodu Scene.Save s objektem

Požadavky na systém

Aspose.3D for .NET je podporováno ve všech hlavních operačních systémech. Jen se ujistěte, že máte následující předpoklady.

  • Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s .NET Framework, .NET Core, Mono- Vývojové prostředí jako Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET odkazované ve vašem projektu
 

C# kód pro přidání slepého vodoznaku do U3D


//Zdrojový soubor, který je třeba označit vodoznakem, a výstupní soubor po uložení
string file = "template.u3d";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";

// vytvořit instanci Scene
Scene scene = new Scene(file);

//Přidejte do souborů vodoznak a heslo
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
    var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
    if (mesh != null)
    {
        numMeshes++;
        mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
        if (mesh != null)
        {
            node.Entity = mesh;
        }
    }
    return true;
});

//Uložte soubor v požadovaném formátu
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
 
  • Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D je CAD a herní software API k načítání, úpravě a převodu souborů 3D. API je samostatný a nevyžaduje žádný 3D modelovací nebo vykreslovací software. Lze snadno použít API pro Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binární), Universal3D, FBX (ASCII, binární), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX a další formáty.

    Bezplatná aplikace pro přidání slepého vodoznaku do U3D

    Podívejte se na naše živé ukázky Vodoznak U3D s následujícími výhodami.

      Není potřeba nic stahovat ani nastavovat
      Není třeba psát nebo kompilovat kód
      Stačí nahrát soubor U3D a stisknout tlačítko „Vodoznak“.
      V případě potřeby stáhněte soubor U3D z odkazu

    U3D Co je formát U3D

    U3D (Universal 3D) je komprimovaný formát souboru a datová struktura pro počítačovou grafiku 3D. Obsahuje 3D informací o modelu, jako jsou trojúhelníkové sítě, osvětlení, stínování, pohybová data, čáry a body s barvou a strukturou. Formát byl přijat jako standard ECMA-363 v srpnu 2005. Dokumenty 3D PDF podporují vkládání objektů U3D a lze je zobrazit v aplikaci Adobe Reader (verze 7 a novější).

    Více

    Další podporovaná aplikace pro přidání slepého vodoznaku do formátů

    Pomocí C# lze také přidat slepý vodoznak do mnoha dalších formátů souborů, včetně.

    3MF (3D Výrobní formát)
    AMF (Formát aditivní výroby)
    ASE (Soubor 2D animace)
    DAE (Výměna digitálních aktiv)
    DXF (Formát výměny výkresů)
    DRC (Google Draco)
    FBX (Formát 3D)
    GLB (3D Binární reprezentace souboru)
    GLTF (Přenosový formát GL)
    JT (Soubor Jupiter Tessellation)
    OBJ (3D Formát souboru)
    PLY (Formát souboru polygonu)
    PDF (3D PDF)
    RVM (Model rostlinného designu AVEVA)
    STL (Vyměnitelná 3D povrchová geometrie)
    3DS (3D Formát souboru Mesh aplikace Studio)
    VRML (Jazyk pro modelování virtuální reality)
    X (Obrázek modelu DirectX)
    USD (Univerzální popis scény)
    USDZ (Univerzální popis scény Zip archiv)