HTML JPG PDF XML VRML
Aspose.3D  for .NET
VRML

Přidat slepý vodoznak do VRML prostřednictvím C#

Sestavte si své vlastní aplikace .NET pro soubory vodoznaku VRML pomocí rozhraní API na straně serveru.

Jak vodoznak do souboru VRML pomocí C#

K vodoznaku souboru VRML použijeme

Aspose.3D for .NET

API, což je funkčně bohatá, výkonná a snadno použitelná platforma API pro C#, kterou lze použít s přidáním libovolného vodoznaku. Otevřeno

NuGet

správce balíčků, vyhledejte Aspose.3D a nainstalovat. Můžete také použít následující příkaz z konzoly Správce balíčků.

Příkaz konzoly Správce balíčků


PM> Install-Package Aspose.3D

Postup přidání slepého vodoznaku do VRML prostřednictvím C#

Aspose.3D umožňuje vývojářům snadno přidat slepý vodoznak do souboru VRML pomocí několika řádků kódu.

  • Načtěte soubor VRML pomocí konstruktoru třídy Scene- Získejte třídu sítě Aspose.3D- Přidejte vodoznak a heslo pomocí metody EncodeWatermark společnosti Aspose.3D- Zavolejte metodu Scene.Save s objektem

Požadavky na systém

Aspose.3D for .NET je podporováno ve všech hlavních operačních systémech. Jen se ujistěte, že máte následující předpoklady.

  • Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s .NET Framework, .NET Core, Mono- Vývojové prostředí jako Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET odkazované ve vašem projektu
 

C# kód pro přidání slepého vodoznaku do VRML


//Zdrojový soubor, který je třeba označit vodoznakem, a výstupní soubor po uložení
string file = "template.vrml";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";

// vytvořit instanci Scene
Scene scene = new Scene(file);

//Přidejte do souborů vodoznak a heslo
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
    var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
    if (mesh != null)
    {
        numMeshes++;
        mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
        if (mesh != null)
        {
            node.Entity = mesh;
        }
    }
    return true;
});

//Uložte soubor v požadovaném formátu
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
 
  • Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D je CAD a herní software API k načítání, úpravě a převodu souborů 3D. API je samostatný a nevyžaduje žádný 3D modelovací nebo vykreslovací software. Lze snadno použít API pro Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binární), Universal3D, FBX (ASCII, binární), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX a další formáty.

    Bezplatná aplikace pro přidání slepého vodoznaku do VRML

    Podívejte se na naše živé ukázky Vodoznak VRML s následujícími výhodami.

      Není potřeba nic stahovat ani nastavovat
      Není třeba psát nebo kompilovat kód
      Stačí nahrát soubor VRML a stisknout tlačítko „Vodoznak“.
      V případě potřeby stáhněte soubor VRML z odkazu

    VRML Co je formát VRML

    Jazyk modelování virtuální reality (VRML) je formát souboru pro reprezentaci interaktivních 3D objektů světa přes World Wide Web (www). Své využití nachází při vytváření trojrozměrných reprezentací složitých scén, jako jsou ilustrace, definice a prezentace virtuální reality. Formát byl nahrazen X3D. Mnoho aplikací pro modelování 3D může ukládat objekty a scény ve formátu VRML.

    Více

    Další podporovaná aplikace pro přidání slepého vodoznaku do formátů

    Pomocí C# lze také přidat slepý vodoznak do mnoha dalších formátů souborů, včetně.

    3MF (3D Výrobní formát)
    AMF (Formát aditivní výroby)
    ASE (Soubor 2D animace)
    DAE (Výměna digitálních aktiv)
    DXF (Formát výměny výkresů)
    DRC (Google Draco)
    FBX (Formát 3D)
    GLB (3D Binární reprezentace souboru)
    GLTF (Přenosový formát GL)
    JT (Soubor Jupiter Tessellation)
    OBJ (3D Formát souboru)
    PLY (Formát souboru polygonu)
    PDF (3D PDF)
    RVM (Model rostlinného designu AVEVA)
    STL (Vyměnitelná 3D povrchová geometrie)
    U3D (Universal 3D)
    3DS (3D Formát souboru Mesh aplikace Studio)
    X (Obrázek modelu DirectX)
    USD (Univerzální popis scény)
    USDZ (Univerzální popis scény Zip archiv)