Wandeln Sie 3DS über Java in USDZ um
Konvertierung von 3DS in USDZ mithilfe der Java-Bibliothek ohne 3D-Modellierungssoftware.
Konvertieren von 3DS in USDZ mit Java
Um 3DS in USDZ zu rendern, verwenden wir
API, einer funktionsreichen, leistungsstarken und benutzerfreundlichen Conversion-API for Java-Plattform. Sie können die neueste Version direkt von herunterladen
und installieren Sie es in Ihrem Maven-basierten Projekt, indem Sie der pom.xml die folgenden Konfigurationen hinzufügen.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Abhängigkeit
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Schritte zum Konvertieren von 3DS in USDZ über Java
Java-Programmierer können die 3DS-Datei in nur wenigen Codezeilen einfach in USDZ umwandeln.
- Laden Sie die 3DS-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Rufen Sie die Scene.save-Methode mit dem Format von USDZ auf.1. Prüfen Sie die resultierende USDZ-Datei im angegebenen Pfad
System Anforderungen
Bevor Sie den Conversion-Code Java ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.
- Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit Java Laufzeitumgebung für JSP/JSF-Anwendung und Desktop-Anwendungen.- Holen Sie sich die neueste Version von Aspose.3D for Java direkt von Maven.
3DS bis USDZ Java Conversion-Quellcode
// Laden Sie die Discreet 3DS-Quelldatei
Scene scene = new Scene("sourceFile.3ds");
// Konvertieren Sie die 3D-Szene in eine Datei im USDZ-Format
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
3DS bis USDZ Conversion-Live-Demos
Wandeln Sie 3DS in USDZ um jetzt, indem Sie unsere Live-Demo-Website besuchen. Die Live-Demo hat die folgenden Vorteile
Java 3D Szenenbearbeitungsbibliothek
Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binär), Universal3D, FBX (ASCII, Binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.3DS Was ist 3DS Dateiformat
Eine Datei mit der Erweiterung .3ds stellt das Mesh-Dateiformat 3D Studio (DOS) dar, das von Autodesk 3D Studio verwendet wird. Autodesk 3D Studio ist seit den 1990er Jahren auf dem Markt für 3D Dateiformate tätig und hat sich nun zu 3D Studio MAX für die Arbeit mit 3D Modellierung, Animation und Rendering entwickelt. Eine 3DS-Datei enthält Daten für die 3D-Darstellung von Szenen und Bildern und ist eines der gängigen Dateiformate für den 3D-Datenimport und -export. Es berücksichtigt Informationen wie Kamerastandorte, Netzdaten, Beleuchtungsinformationen, Ansichtsfensterkonfigurationen, Glättungsgruppendaten, Bitmap-Referenzen und Attribute, um Scheitelpunkte und Polygone zum Rendern einer Szene zu erstellen.
Weiter lesenUSDZ Was ist USDZ Dateiformat
Eine Datei mit .usdz ist ein unkomprimiertes und unverschlüsseltes ZIP-Archiv für das Dateiformat USD (Universal Scene Description), das Dateien anderer Formate (z. B. Texturen und Animationen) enthält und Proxys enthält, die in das Archiv eingebettet sind, und diese ausführt direkt mit der USD-Laufzeit ohne Entpacken. USDZ-Dateien sind Pakete, deren Design auf der neuen Abstraktion eines Pakets auf Ar-Ebene basiert. Usdz wurde bei der IANA registriert und hat den Medientypnamen des Modells und einen Subtypnamen von vnd.usd+zip und seine Details finden Sie auf der IANA-Registrierungsseite.
Weiter lesenAndere unterstützte Konvertierungen
Sie können 3DS auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.