Wandeln Sie ASE über Java in GLB um
Konvertierung von ASE in GLB mithilfe der Java-Bibliothek ohne 3D-Modellierungssoftware.
Konvertieren von ASE in GLB mit Java
Um ASE in GLB zu rendern, verwenden wir
API, einer funktionsreichen, leistungsstarken und benutzerfreundlichen Conversion-API for Java-Plattform. Sie können die neueste Version direkt von herunterladen
und installieren Sie es in Ihrem Maven-basierten Projekt, indem Sie der pom.xml die folgenden Konfigurationen hinzufügen.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Abhängigkeit
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Schritte zum Konvertieren von ASE in GLB über Java
Java-Programmierer können die ASE-Datei in nur wenigen Codezeilen einfach in GLB umwandeln.
- Laden Sie die ASE-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Rufen Sie die Scene.save-Methode mit dem Format von GLB auf.1. Prüfen Sie die resultierende GLB-Datei im angegebenen Pfad
System Anforderungen
Bevor Sie den Conversion-Code Java ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.
- Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit Java Laufzeitumgebung für JSP/JSF-Anwendung und Desktop-Anwendungen.- Holen Sie sich die neueste Version von Aspose.3D for Java direkt von Maven.
ASE bis GLB Java Conversion-Quellcode
// Laden Sie die Quelldatei ASE
Scene scene = new Scene("sourceFile.ase");
// Konvertieren Sie die 3D-Szene in eine Datei im binären GLTF-Format
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
ASE bis GLB Conversion-Live-Demos
Wandeln Sie ASE in GLB um jetzt, indem Sie unsere Live-Demo-Website besuchen. Die Live-Demo hat die folgenden Vorteile
Java 3D Szenenbearbeitungsbibliothek
Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binär), Universal3D, FBX (ASCII, Binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.ASE Was ist ASE Dateiformat
Eine Datei mit der Erweiterung .ase ist ein Autodesk-ASCII-Szenenexport-Dateiformat, das eine ASCII-Darstellung einer Szene ist und 2D- oder 3D-Informationen enthält, während Szenendaten mit Autodesk exportiert werden. Autodesk bietet Optionen zum Einbeziehen von Szenenkomponenten beim Exportieren von Szenendaten. Sie können die Mesh-Definition zusammen mit Eckpunkt- und Flächeninformationen, Materialbeschreibung, Transformationsanimationsdaten für die Objekte, vollständige Mesh-Definition aller n Frames, Animationsdaten für Kameras und Lichter und IK-Gelenkeinstellungen einbeziehen.
Weiter lesenGLB Was ist GLB Dateiformat
GLB ist die binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL-Übertragungsformat (glTF) gespeichert sind. Informationen zu 3D-Modellen wie Knotenhierarchie, Kameras, Materialien, Animationen und Meshes im Binärformat. Dieses Binärformat speichert das glTF-Asset (JSON, .bin und Bilder) in einem binären Blob. Es vermeidet auch das Problem der Erhöhung der Dateigröße, das im Fall von glTF auftritt. GLB-Dateiformat führt zu kompakten Dateigrößen, schnellem Laden, vollständiger 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model/gltf-binary als MIME-Typ.
Weiter lesenAndere unterstützte Konvertierungen
Sie können ASE auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.