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OBJ

Wandeln Sie ASE über Java in OBJ um

Konvertierung von ASE in OBJ mithilfe der Java-Bibliothek ohne 3D-Modellierungssoftware.

Konvertieren von ASE in OBJ mit Java

Um ASE in OBJ zu rendern, verwenden wir

Aspose.3D for Java

API, einer funktionsreichen, leistungsstarken und benutzerfreundlichen Conversion-API for Java-Plattform. Sie können die neueste Version direkt von herunterladen

Aspose Maven Repository

und installieren Sie es in Ihrem Maven-basierten Projekt, indem Sie der pom.xml die folgenden Konfigurationen hinzufügen.

Repository


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Abhängigkeit

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Schritte zum Konvertieren von ASE in OBJ über Java

Java-Programmierer können die ASE-Datei in nur wenigen Codezeilen einfach in OBJ umwandeln.

  1. Laden Sie die ASE-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von ObjSaveOptions1. Legen Sie OBJ spezifische Eigenschaften für die erweiterte Konvertierung fest1. Rufen Sie die Scene.save-Methode auf1. Übergeben Sie den Ausgabepfad mit der Dateierweiterung OBJ und dem Objekt von ObjSaveOptions

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code Java ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit Java Laufzeitumgebung für JSP/JSF-Anwendung und Desktop-Anwendungen.- Holen Sie sich die neueste Version von Aspose.3D for Java direkt von Maven.
 

ASE bis OBJ Java Conversion-Quellcode

// Laden Sie die ASE in ein Objekt der Szene 
Scene document = new Scene("template.ase");
// Erstellen Sie eine Instanz von ObjSaveOptions 
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// speichere ASE als OBJ 
document.save("output.obj", options);   
 
  • ASE bis OBJ Conversion-Live-Demos

    Wandeln Sie ASE in OBJ um jetzt, indem Sie unsere Live-Demo-Website besuchen. Die Live-Demo hat die folgenden Vorteile

      Aspose API muss nicht heruntergeladen werden.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre ASE-Datei hoch, sie wird sofort in OBJ konvertiert.
      Sie erhalten den Download-Link.

    Java 3D Szenenbearbeitungsbibliothek

    Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.

    ASE Was ist ASE Dateiformat

    Eine ASE-Datei ist eine 2D-Animation oder -Grafik, die Ebenen, Rahmen, Paletten, Tags und Einstellungen enthält.

    Weiter lesen

    OBJ Was ist OBJ Dateiformat

    OBJ-Dateien werden von der Advanced Visualizer-Anwendung von Wavefront verwendet, um die geometrischen Objekte zu definieren und zu speichern. Die Rückwärts- und Vorwärtsübertragung geometrischer Daten wird durch OBJ-Dateien ermöglicht. Sowohl polygonale Geometrie wie Punkte, Linien, Texturscheitel, Flächen als auch Freiformgeometrie (Kurven und Flächen) werden vom OBJ-Format unterstützt. Dieses Format unterstützt keine Animationen oder Informationen in Bezug auf Licht und Position von Szenen. Eine OBJ-Datei ist normalerweise ein Endprodukt des 3D-Modellierungsprozesses, der von einem CAD (Computer Aided Design) generiert wird. Die Standardreihenfolge zum Speichern von Scheitelpunkten ist gegen den Uhrzeigersinn, wodurch eine explizite Deklaration von Flächennormalen vermieden wird. Obwohl OBJ-Dateien Maßstabsinformationen in einer Kommentarzeile deklarieren, wurden für OBJ-Koordinaten keine Einheiten deklariert.

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    Andere unterstützte Konvertierungen

    Sie können ASE auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.

    ASE AN 3DS (3D Studio-DOS-Mesh)
    ASE AN AMF (Format der additiven Fertigung)
    ASE AN DAE (Austausch digitaler Assets)
    ASE AN FBX (3D-Format)
    ASE AN GLTF (GL-Übertragungsformat)
    ASE AN HTML (Hypertext-Auszeichnungssprache)
    ASE AN PLY (Polygon-Dateiformat)
    ASE AN RVM (AVEVA Anlagendesignmodell)
    ASE AN STL (Austauschbare 3D Oberflächengeometrie)
    ASE AN U3D (Universal 3D)