Wandeln Sie FBX über Java in OBJ um
Konvertierung von FBX in OBJ mithilfe der Java-Bibliothek ohne 3D-Modellierungssoftware.
Konvertieren von FBX in OBJ mit Java
Um FBX in OBJ zu rendern, verwenden wir
API, einer funktionsreichen, leistungsstarken und benutzerfreundlichen Conversion-API for Java-Plattform. Sie können die neueste Version direkt von herunterladen
und installieren Sie es in Ihrem Maven-basierten Projekt, indem Sie der pom.xml die folgenden Konfigurationen hinzufügen.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Abhängigkeit
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Schritte zum Konvertieren von FBX in OBJ über Java
Java-Programmierer können die FBX-Datei in nur wenigen Codezeilen einfach in OBJ umwandeln.
- Laden Sie die FBX-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von ObjSaveOptions1. Legen Sie OBJ spezifische Eigenschaften für die erweiterte Konvertierung fest1. Rufen Sie die Scene.save-Methode auf1. Übergeben Sie den Ausgabepfad mit der Dateierweiterung OBJ und dem Objekt von ObjSaveOptions
System Anforderungen
Bevor Sie den Conversion-Code Java ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.
- Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit Java Laufzeitumgebung für JSP/JSF-Anwendung und Desktop-Anwendungen.- Holen Sie sich die neueste Version von Aspose.3D for Java direkt von Maven.
FBX bis OBJ Java Conversion-Quellcode
// Laden Sie die FBX in ein Objekt der Szene
Scene document = new Scene("template.fbx");
// Erstellen Sie eine Instanz von ObjSaveOptions
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// speichere FBX als OBJ
document.save("output.obj", options);
FBX bis OBJ Conversion-Live-Demos
Wandeln Sie FBX in OBJ um jetzt, indem Sie unsere Live-Demo-Website besuchen. Die Live-Demo hat die folgenden Vorteile
Java 3D Szenenbearbeitungsbibliothek
Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.FBX Was ist FBX Dateiformat
FBX, FilmBox, ist ein beliebtes 3D-Dateiformat, das ursprünglich von Kaydara für MotionBuilder entwickelt wurde. Es wurde 2006 von Autodesk Inc übernommen und ist heute eines der wichtigsten 3D-Austauschformate, das von vielen 3D-Tools verwendet wird. FBX ist sowohl im Binär- als auch im ASCII-Dateiformat verfügbar. Das Format wurde eingerichtet, um Interoperabilität zwischen Anwendungen zur Erstellung digitaler Inhalte bereitzustellen. Es gibt viele Tools für die Konvertierung vom/zum FBX-Dateiformat.
Weiter lesenOBJ Was ist OBJ Dateiformat
OBJ-Dateien werden von der Advanced Visualizer-Anwendung von Wavefront verwendet, um die geometrischen Objekte zu definieren und zu speichern. Die Rückwärts- und Vorwärtsübertragung geometrischer Daten wird durch OBJ-Dateien ermöglicht. Sowohl polygonale Geometrie wie Punkte, Linien, Texturscheitel, Flächen als auch Freiformgeometrie (Kurven und Flächen) werden vom OBJ-Format unterstützt. Dieses Format unterstützt keine Animationen oder Informationen in Bezug auf Licht und Position von Szenen. Eine OBJ-Datei ist normalerweise ein Endprodukt des 3D-Modellierungsprozesses, der von einem CAD (Computer Aided Design) generiert wird. Die Standardreihenfolge zum Speichern von Scheitelpunkten ist gegen den Uhrzeigersinn, wodurch eine explizite Deklaration von Flächennormalen vermieden wird. Obwohl OBJ-Dateien Maßstabsinformationen in einer Kommentarzeile deklarieren, wurden für OBJ-Koordinaten keine Einheiten deklariert.
Weiter lesenAndere unterstützte Konvertierungen
Sie können FBX auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.