Wandeln Sie GLB über Java in AMF um
Konvertierung von GLB in AMF mithilfe der Java-Bibliothek ohne 3D-Modellierungssoftware.
Konvertieren von GLB in AMF mit Java
Um GLB in AMF zu rendern, verwenden wir
API, einer funktionsreichen, leistungsstarken und benutzerfreundlichen Conversion-API for Java-Plattform. Sie können die neueste Version direkt von herunterladen
und installieren Sie es in Ihrem Maven-basierten Projekt, indem Sie der pom.xml die folgenden Konfigurationen hinzufügen.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Abhängigkeit
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Schritte zum Konvertieren von GLB in AMF über Java
Java-Programmierer können die GLB-Datei in nur wenigen Codezeilen einfach in AMF umwandeln.
- Laden Sie die GLB-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Rufen Sie die Scene.save-Methode mit dem Format von AMF auf.1. Prüfen Sie die resultierende AMF-Datei im angegebenen Pfad
System Anforderungen
Bevor Sie den Conversion-Code Java ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.
- Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit Java Laufzeitumgebung für JSP/JSF-Anwendung und Desktop-Anwendungen.- Holen Sie sich die neueste Version von Aspose.3D for Java direkt von Maven.
GLB bis AMF Java Conversion-Quellcode
// Laden Sie die binäre Quelldatei GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Konvertieren Sie die 3D-Szene in eine Datei im AMF-Format
scene.save("output.amf", FileFormat.AMF)
GLB bis AMF Conversion-Live-Demos
Wandeln Sie GLB in AMF um jetzt, indem Sie unsere Live-Demo-Website besuchen. Die Live-Demo hat die folgenden Vorteile
Java 3D Szenenbearbeitungsbibliothek
Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binär), Universal3D, FBX (ASCII, Binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.GLB Was ist GLB Dateiformat
GLB ist die binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL-Übertragungsformat (glTF) gespeichert sind. Informationen zu 3D-Modellen wie Knotenhierarchie, Kameras, Materialien, Animationen und Meshes im Binärformat. Dieses Binärformat speichert das glTF-Asset (JSON, .bin und Bilder) in einem binären Blob. Es vermeidet auch das Problem der Erhöhung der Dateigröße, das im Fall von glTF auftritt. GLB-Dateiformat führt zu kompakten Dateigrößen, schnellem Laden, vollständiger 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model/gltf-binary als MIME-Typ.
Weiter lesenAMF Was ist AMF Dateiformat
Eine AMF-Datei besteht aus Richtlinien für die Beschreibung von Objekten, die von additiven Fertigungsprozessen verwendet werden sollen. Es enthält ein öffnendes XML-Tag und endet mit einem Element. Davor steht eine XML-Deklarationszeile, die die XML-Version und Kodierung der Datei angibt. Die Deklarationen können Angaben zu Maßeinheiten enthalten, und wenn solche Angaben fehlen, werden Millimeter als Standardeinheit verwendet.
Weiter lesenAndere unterstützte Konvertierungen
Sie können GLB auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.