Wandeln Sie GLB über Java in PLY um
Konvertierung von GLB in PLY mithilfe der Java-Bibliothek ohne 3D-Modellierungssoftware.
Konvertieren von GLB in PLY mit Java
Um GLB in PLY zu rendern, verwenden wir
API, einer funktionsreichen, leistungsstarken und benutzerfreundlichen Conversion-API for Java-Plattform. Sie können die neueste Version direkt von herunterladen
und installieren Sie es in Ihrem Maven-basierten Projekt, indem Sie der pom.xml die folgenden Konfigurationen hinzufügen.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Abhängigkeit
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Schritte zum Konvertieren von GLB in PLY über Java
Java-Programmierer können die GLB-Datei in nur wenigen Codezeilen einfach in PLY umwandeln.
- Laden Sie die GLB-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Rufen Sie die Scene.save-Methode mit dem Format von PLY auf.1. Prüfen Sie die resultierende PLY-Datei im angegebenen Pfad
System Anforderungen
Bevor Sie den Conversion-Code Java ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.
- Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit Java Laufzeitumgebung für JSP/JSF-Anwendung und Desktop-Anwendungen.- Holen Sie sich die neueste Version von Aspose.3D for Java direkt von Maven.
GLB bis PLY Java Conversion-Quellcode
// Laden Sie die binäre Quelldatei GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Konvertieren Sie die 3D-Szene in eine Datei im PLY-Format
scene.save("output.ply", FileFormat.PLY)
GLB bis PLY Conversion-Live-Demos
Wandeln Sie GLB in PLY um jetzt, indem Sie unsere Live-Demo-Website besuchen. Die Live-Demo hat die folgenden Vorteile
Java 3D Szenenbearbeitungsbibliothek
Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binär), Universal3D, FBX (ASCII, Binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.GLB Was ist GLB Dateiformat
GLB ist die binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL-Übertragungsformat (glTF) gespeichert sind. Informationen zu 3D-Modellen wie Knotenhierarchie, Kameras, Materialien, Animationen und Meshes im Binärformat. Dieses Binärformat speichert das glTF-Asset (JSON, .bin und Bilder) in einem binären Blob. Es vermeidet auch das Problem der Erhöhung der Dateigröße, das im Fall von glTF auftritt. GLB-Dateiformat führt zu kompakten Dateigrößen, schnellem Laden, vollständiger 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model/gltf-binary als MIME-Typ.
Weiter lesenPLY Was ist PLY Dateiformat
PLY, Polygon File Format, stellt das Dateiformat 3D dar, das grafische Objekte speichert, die als eine Sammlung von Polygonen beschrieben werden. Der Zweck dieses Dateiformats bestand darin, einen einfachen und einfachen Dateityp zu etablieren, der allgemein genug ist, um für eine Vielzahl von Modellen nützlich zu sein. Das Dateiformat PLY ist sowohl im ASCII- als auch im Binärformat für eine kompakte Speicherung und für schnelles Speichern und Laden verfügbar. Das Dateiformat wird von verschiedenen Anwendungen verwendet, die das Lesen von 3D-Dateien unterstützen.
Weiter lesenAndere unterstützte Konvertierungen
Sie können GLB auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.