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U3D

Wandeln Sie GLTF über Java in U3D um

Konvertierung von GLTF in U3D mithilfe der Java-Bibliothek ohne 3D-Modellierungssoftware.

Konvertieren von GLTF in U3D mit Java

Um GLTF in U3D zu rendern, verwenden wir

Aspose.3D for Java

API, einer funktionsreichen, leistungsstarken und benutzerfreundlichen Conversion-API for Java-Plattform. Sie können die neueste Version direkt von herunterladen

Aspose Maven Repository

und installieren Sie es in Ihrem Maven-basierten Projekt, indem Sie der pom.xml die folgenden Konfigurationen hinzufügen.

Repository


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Abhängigkeit

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Schritte zum Konvertieren von GLTF in U3D über Java

Java-Programmierer können die GLTF-Datei in nur wenigen Codezeilen einfach in U3D umwandeln.

  1. Laden Sie die GLTF-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von U3dSaveOptions1. Legen Sie U3D spezifische Eigenschaften für die erweiterte Konvertierung fest1. Rufen Sie die Scene.save-Methode auf1. Übergeben Sie den Ausgabepfad mit der Dateierweiterung U3D und dem Objekt von U3dSaveOptions

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code Java ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit Java Laufzeitumgebung für JSP/JSF-Anwendung und Desktop-Anwendungen.- Holen Sie sich die neueste Version von Aspose.3D for Java direkt von Maven.
 

GLTF bis U3D Java Conversion-Quellcode

// Laden Sie die GLTF in ein Objekt der Szene 
Scene document = new Scene("template.gltf");
// Erstellen Sie eine Instanz von U3dSaveOptions 
U3dSaveOptions options = new U3dSaveOptions();
// speichere GLTF als U3D 
document.save("output.u3d", options);   
 
  • GLTF bis U3D Conversion-Live-Demos

    Wandeln Sie GLTF in U3D um jetzt, indem Sie unsere Live-Demo-Website besuchen. Die Live-Demo hat die folgenden Vorteile

      Aspose API muss nicht heruntergeladen werden.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre GLTF-Datei hoch, sie wird sofort in U3D konvertiert.
      Sie erhalten den Download-Link.

    Java 3D Szenenbearbeitungsbibliothek

    Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.

    GLTF Was ist GLTF Dateiformat

    glTF (GL Transmission Format) ist ein 3D Dateiformat, das 3D Modellinformationen im JSON-Format speichert. Die Verwendung von JSON minimiert sowohl die Größe von 3D-Assets als auch die Laufzeitverarbeitung, die zum Entpacken und Verwenden dieser Assets erforderlich ist. Es wurde für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D Szenen und Modellen durch Anwendungen übernommen. glTF wurde von der Khronos Group 3D Formats Working Group entwickelt und wird von seinen Erstellern auch als JPEG von 3D bezeichnet. Das Format definiert ein erweiterbares, gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D Content-Tools und -Dienste, das Autorenworkflows rationalisiert und eine interoperable Nutzung von Inhalten in der gesamten Branche ermöglicht. Die Absicht hinter der Erstellung des glTF-Dateiformats war es, ein erweiterbares, gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D-Content-Tools und -Dienste zu definieren, das die Authoring-Workflows rationalisieren und eine interoperable Nutzung von Inhalten in der gesamten Branche ermöglichen sollte. Es minimiert die Laufzeitverarbeitung durch Anwendungen, die WebGL und andere APIs verwenden.

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    U3D Was ist U3D Dateiformat

    U3D (Universal 3D) ist ein komprimiertes Dateiformat und eine Datenstruktur für 3D Computergrafiken. Es enthält 3D Modellinformationen wie Dreiecksnetze, Beleuchtung, Schattierung, Bewegungsdaten, Linien und Punkte mit Farbe und Struktur. Das Format wurde im August 2005 als ECMA-363-Standard akzeptiert. 3D PDF Dokumente unterstützen das Einbetten von U3D Objekten und können in Adobe Reader (Version 7 und höher) angezeigt werden. U3D-Format wurde mit dem Ziel entwickelt, einen universellen Standard für dreidimensionale Datenspeicherung und -austausch zu etablieren. Das Format findet jedoch seine Hauptanwendung in der Codierung für 3D PDF und nicht als Austauschformat. Acrobat 3D konvertiert einen unterstützten 3D-Dateityp bei der Konvertierung in PDF entweder in U3D oder PRC.

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    Andere unterstützte Konvertierungen

    Sie können GLTF auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.

    GLTF AN 3DS (3D Studio-DOS-Mesh)
    GLTF AN AMF (Format der additiven Fertigung)
    GLTF AN ASE (2D-Animationsdatei)
    GLTF AN DAE (Austausch digitaler Assets)
    GLTF AN FBX (3D-Format)
    GLTF AN HTML (Hypertext-Auszeichnungssprache)
    GLTF AN OBJ (3D Dateiformat)
    GLTF AN PLY (Polygon-Dateiformat)
    GLTF AN RVM (AVEVA Anlagendesignmodell)
    GLTF AN STL (Austauschbare 3D Oberflächengeometrie)