Wandeln Sie JT über Java in GLTF um
Konvertierung von JT in GLTF mithilfe der Java-Bibliothek ohne 3D-Modellierungssoftware.
Konvertieren von JT in GLTF mit Java
Um JT in GLTF zu rendern, verwenden wir
API, einer funktionsreichen, leistungsstarken und benutzerfreundlichen Conversion-API for Java-Plattform. Sie können die neueste Version direkt von herunterladen
und installieren Sie es in Ihrem Maven-basierten Projekt, indem Sie der pom.xml die folgenden Konfigurationen hinzufügen.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Abhängigkeit
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Schritte zum Konvertieren von JT in GLTF über Java
Java-Programmierer können die JT-Datei in nur wenigen Codezeilen einfach in GLTF umwandeln.
- Laden Sie die JT-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von GltfSaveOptions1. Legen Sie GLTF spezifische Eigenschaften für die erweiterte Konvertierung fest1. Rufen Sie die Scene.save-Methode auf1. Übergeben Sie den Ausgabepfad mit der Dateierweiterung GLTF und dem Objekt von GltfSaveOptions
System Anforderungen
Bevor Sie den Conversion-Code Java ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.
- Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit Java Laufzeitumgebung für JSP/JSF-Anwendung und Desktop-Anwendungen.- Holen Sie sich die neueste Version von Aspose.3D for Java direkt von Maven.
JT bis GLTF Java Conversion-Quellcode
// Laden Sie die JT in ein Objekt der Szene
Scene document = new Scene("template.jt");
// Erstellen Sie eine Instanz von GltfSaveOptions
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions();
// speichere JT als GLTF
document.save("output.gltf", options);
JT bis GLTF Conversion-Live-Demos
Wandeln Sie JT in GLTF um jetzt, indem Sie unsere Live-Demo-Website besuchen. Die Live-Demo hat die folgenden Vorteile
Java 3D Szenenbearbeitungsbibliothek
Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.JT Was ist JT Dateiformat
JT (Jupiter Tessellation) ist ein effizientes, branchenorientiertes und flexibles ISO-standardisiertes 3D-Datenformat, das von Siemens PLM Software entwickelt wurde. Mechanische CAD-Domänen der Luft- und Raumfahrt, Automobilindustrie und Schwermaschinen verwenden JT als ihr führendes 3D-Visualisierungsformat. Das JT-Format ist ein Szenendiagramm, das die CAD-spezifischen Attribute und Knoten unterstützt. Hochentwickelte Komprimierungstechniken werden verwendet, um Facettendaten (Dreiecke) zu speichern. Dieses Format ist so strukturiert, dass es visuelle Attribute, Produkt- und Herstellungsinformationen (PMI) und Metadaten unterstützt. Es gibt eine gute Unterstützung für das asynchrone Streamen von Inhalten. In der Schwermaschinenindustrie verwenden Fachleute JT-Dateien in ihren CAD-Lösungen und Softwareprogrammen für das Produktlebenszyklus-Management (PLM), um die Geometrie komplizierter Güter zu untersuchen.
Weiter lesenGLTF Was ist GLTF Dateiformat
glTF (GL Transmission Format) ist ein 3D Dateiformat, das 3D Modellinformationen im JSON-Format speichert. Die Verwendung von JSON minimiert sowohl die Größe von 3D-Assets als auch die Laufzeitverarbeitung, die zum Entpacken und Verwenden dieser Assets erforderlich ist. Es wurde für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D Szenen und Modellen durch Anwendungen übernommen. glTF wurde von der Khronos Group 3D Formats Working Group entwickelt und wird von seinen Erstellern auch als JPEG von 3D bezeichnet. Das Format definiert ein erweiterbares, gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D Content-Tools und -Dienste, das Autorenworkflows rationalisiert und eine interoperable Nutzung von Inhalten in der gesamten Branche ermöglicht. Die Absicht hinter der Erstellung des glTF-Dateiformats war es, ein erweiterbares, gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D-Content-Tools und -Dienste zu definieren, das die Authoring-Workflows rationalisieren und eine interoperable Nutzung von Inhalten in der gesamten Branche ermöglichen sollte. Es minimiert die Laufzeitverarbeitung durch Anwendungen, die WebGL und andere APIs verwenden.
Weiter lesenAndere unterstützte Konvertierungen
Sie können JT auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.