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FBX

Wandeln Sie RVM über Java in FBX um

Konvertierung von RVM in FBX mithilfe der Java-Bibliothek ohne 3D-Modellierungssoftware.

Konvertieren von RVM in FBX mit Java

Um RVM in FBX zu rendern, verwenden wir

Aspose.3D for Java

API, einer funktionsreichen, leistungsstarken und benutzerfreundlichen Conversion-API for Java-Plattform. Sie können die neueste Version direkt von herunterladen

Aspose Maven Repository

und installieren Sie es in Ihrem Maven-basierten Projekt, indem Sie der pom.xml die folgenden Konfigurationen hinzufügen.

Repository


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Abhängigkeit

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Schritte zum Konvertieren von RVM in FBX über Java

Java-Programmierer können die RVM-Datei in nur wenigen Codezeilen einfach in FBX umwandeln.

  1. Laden Sie die RVM-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von FbxSaveOptions1. Legen Sie FBX spezifische Eigenschaften für die erweiterte Konvertierung fest1. Rufen Sie die Scene.save-Methode auf1. Übergeben Sie den Ausgabepfad mit der Dateierweiterung FBX und dem Objekt von FbxSaveOptions

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code Java ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit Java Laufzeitumgebung für JSP/JSF-Anwendung und Desktop-Anwendungen.- Holen Sie sich die neueste Version von Aspose.3D for Java direkt von Maven.
 

RVM bis FBX Java Conversion-Quellcode

// Laden Sie die RVM in ein Objekt der Szene 
Scene document = new Scene("template.rvm");
// Erstellen Sie eine Instanz von FbxSaveOptions 
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions();
// speichere RVM als FBX 
document.save("output.fbx", options);   
 
  • RVM bis FBX Conversion-Live-Demos

    Wandeln Sie RVM in FBX um jetzt, indem Sie unsere Live-Demo-Website besuchen. Die Live-Demo hat die folgenden Vorteile

      Aspose API muss nicht heruntergeladen werden.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre RVM-Datei hoch, sie wird sofort in FBX konvertiert.
      Sie erhalten den Download-Link.

    Java 3D Szenenbearbeitungsbibliothek

    Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.

    RVM Was ist RVM Dateiformat

    RVM Datendateien beziehen sich auf AVEVA PDMS. RVM-Datei ist ein AVEVA Plant Design Management System-Modell. Das Plant Design Management System (PDMS) von AVEVA ist das beliebteste 3D Designsystem, das datenzentrierte Technologie für die Verwaltung von Projekten verwendet.

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    FBX Was ist FBX Dateiformat

    FBX, FilmBox, ist ein beliebtes 3D-Dateiformat, das ursprünglich von Kaydara für MotionBuilder entwickelt wurde. Es wurde 2006 von Autodesk Inc übernommen und ist heute eines der wichtigsten 3D-Austauschformate, das von vielen 3D-Tools verwendet wird. FBX ist sowohl im Binär- als auch im ASCII-Dateiformat verfügbar. Das Format wurde eingerichtet, um Interoperabilität zwischen Anwendungen zur Erstellung digitaler Inhalte bereitzustellen. Es gibt viele Tools für die Konvertierung vom/zum FBX-Dateiformat.

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    Andere unterstützte Konvertierungen

    Sie können RVM auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.

    RVM AN 3DS (3D Studio-DOS-Mesh)
    RVM AN AMF (Format der additiven Fertigung)
    RVM AN ASE (2D-Animationsdatei)
    RVM AN DAE (Austausch digitaler Assets)
    RVM AN GLTF (GL-Übertragungsformat)
    RVM AN HTML (Hypertext-Auszeichnungssprache)
    RVM AN OBJ (3D Dateiformat)
    RVM AN PLY (Polygon-Dateiformat)
    RVM AN STL (Austauschbare 3D Oberflächengeometrie)
    RVM AN U3D (Universal 3D)