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GLB

Wandeln Sie RVM über Java in GLB um

Konvertierung von RVM in GLB mithilfe der Java-Bibliothek ohne 3D-Modellierungssoftware.

Konvertieren von RVM in GLB mit Java

Um RVM in GLB zu rendern, verwenden wir

Aspose.3D for Java

API, einer funktionsreichen, leistungsstarken und benutzerfreundlichen Conversion-API for Java-Plattform. Sie können die neueste Version direkt von herunterladen

Aspose Maven Repository

und installieren Sie es in Ihrem Maven-basierten Projekt, indem Sie der pom.xml die folgenden Konfigurationen hinzufügen.

Repository


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Abhängigkeit

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Schritte zum Konvertieren von RVM in GLB über Java

Java-Programmierer können die RVM-Datei in nur wenigen Codezeilen einfach in GLB umwandeln.

  1. Laden Sie die RVM-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Rufen Sie die Scene.save-Methode mit dem Format von GLB auf.1. Prüfen Sie die resultierende GLB-Datei im angegebenen Pfad

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code Java ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit Java Laufzeitumgebung für JSP/JSF-Anwendung und Desktop-Anwendungen.- Holen Sie sich die neueste Version von Aspose.3D for Java direkt von Maven.
 

RVM bis GLB Java Conversion-Quellcode

// Laden Sie die Quelldatei RVM
Scene scene = new Scene("sourceFile.rvm");
// Konvertieren Sie die 3D-Szene in eine Datei im binären GLTF-Format
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
 
  • RVM bis GLB Conversion-Live-Demos

    Wandeln Sie RVM in GLB um jetzt, indem Sie unsere Live-Demo-Website besuchen. Die Live-Demo hat die folgenden Vorteile

      Aspose API muss nicht heruntergeladen werden.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre RVM-Datei hoch, sie wird sofort in GLB konvertiert.
      Sie erhalten den Download-Link.

    Java 3D Szenenbearbeitungsbibliothek

    Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binär), Universal3D, FBX (ASCII, Binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.

    RVM Was ist RVM Dateiformat

    RVM Datendateien beziehen sich auf AVEVA PDMS. RVM-Datei ist eine AVEVA Plant Design Management System Model-Projektdatei. Das Plant Design Management System (PDMS) von AVEVA ist das beliebteste 3D Designsystem, das datenzentrierte Technologie zur Verwaltung von Projekten verwendet. Es stehen zahlreiche Anwendungen zum Öffnen und Konvertieren von RVM-Dateien in andere Formate wie 3DS zur Verfügung.

    Weiter lesen

    GLB Was ist GLB Dateiformat

    GLB ist die binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL-Übertragungsformat (glTF) gespeichert sind. Informationen zu 3D-Modellen wie Knotenhierarchie, Kameras, Materialien, Animationen und Meshes im Binärformat. Dieses Binärformat speichert das glTF-Asset (JSON, .bin und Bilder) in einem binären Blob. Es vermeidet auch das Problem der Erhöhung der Dateigröße, das im Fall von glTF auftritt. GLB-Dateiformat führt zu kompakten Dateigrößen, schnellem Laden, vollständiger 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model/gltf-binary als MIME-Typ.

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    Andere unterstützte Konvertierungen

    Sie können RVM auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.

    RVM AN GLTF (GL-Übertragungsformatdatei)
    RVM AN GLB (Binäres GL-Übertragungsformat)
    RVM AN PDF (Portables Dokumentenformat)
    RVM AN FBX (Autodesk FBX-Austauschdatei)
    RVM AN STL (Stereolithographie-Datei)
    RVM AN OBJ (Wavefront 3D Objektdatei)
    RVM AN 3DS (3D Studioszene)
    RVM AN DAE (Digital Asset Exchange-Datei)
    RVM AN U3D (Universal 3D Datei)
    RVM AN PLY (Polygon-Dateiformat)
    RVM AN DRC (Google Draco Dateiformat)
    RVM AN JT (JT Datei CAD öffnen)
    RVM AN AMF (Datei für additive Fertigung)
    RVM AN HTML (Hypertext-Auszeichnungssprache)
    RVM AN USD (Universelles Szenenbeschreibungsformat)
    RVM AN USDZ (Universelle Szenenbeschreibung im ZIP-Format)