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GLB

Wandeln Sie STL über Java in GLB um

Konvertierung von STL in GLB mithilfe der Java-Bibliothek ohne 3D-Modellierungssoftware.

Konvertieren von STL in GLB mit Java

Um STL in GLB zu rendern, verwenden wir

Aspose.3D for Java

API, einer funktionsreichen, leistungsstarken und benutzerfreundlichen Conversion-API for Java-Plattform. Sie können die neueste Version direkt von herunterladen

Aspose Maven Repository

und installieren Sie es in Ihrem Maven-basierten Projekt, indem Sie der pom.xml die folgenden Konfigurationen hinzufügen.

Repository


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Abhängigkeit

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Schritte zum Konvertieren von STL in GLB über Java

Java-Programmierer können die STL-Datei in nur wenigen Codezeilen einfach in GLB umwandeln.

  1. Laden Sie die STL-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Rufen Sie die Scene.save-Methode mit dem Format von GLB auf.1. Prüfen Sie die resultierende GLB-Datei im angegebenen Pfad

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code Java ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit Java Laufzeitumgebung für JSP/JSF-Anwendung und Desktop-Anwendungen.- Holen Sie sich die neueste Version von Aspose.3D for Java direkt von Maven.
 

STL bis GLB Java Conversion-Quellcode

// Laden Sie die Quelldatei STL
Scene scene = new Scene("sourceFile.stl");
// Konvertieren Sie die 3D-Szene in eine Datei im binären GLTF-Format
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
 
  • STL bis GLB Conversion-Live-Demos

    Wandeln Sie STL in GLB um jetzt, indem Sie unsere Live-Demo-Website besuchen. Die Live-Demo hat die folgenden Vorteile

      Aspose API muss nicht heruntergeladen werden.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre STL-Datei hoch, sie wird sofort in GLB konvertiert.
      Sie erhalten den Download-Link.

    Java 3D Szenenbearbeitungsbibliothek

    Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binär), Universal3D, FBX (ASCII, Binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.

    STL Was ist STL Dateiformat

    STL, Abkürzung für Stereolithrographie, ist ein austauschbares Dateiformat, das dreidimensionale Oberflächengeometrie darstellt. Das Dateiformat findet seine Verwendung in mehreren Bereichen wie Rapid Prototyping, 3D Drucken und computergestützter Fertigung. Es stellt eine Oberfläche als eine Reihe kleiner Dreiecke dar, die als Facetten bekannt sind, wobei jede Facette durch eine senkrechte Richtung und drei Punkte beschrieben wird, die die Eckpunkte des Dreiecks darstellen. Die resultierenden Daten werden von Anwendungen verwendet, um den Querschnitt der 3D-Form zu bestimmen, die vom Fabber gebaut werden soll. Im STL-Dateiformat sind keine Informationen zur Darstellung von Farbe, Textur oder anderen gängigen CAD-Modellattributen verfügbar.

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    GLB Was ist GLB Dateiformat

    GLB ist die binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL-Übertragungsformat (glTF) gespeichert sind. Informationen zu 3D-Modellen wie Knotenhierarchie, Kameras, Materialien, Animationen und Meshes im Binärformat. Dieses Binärformat speichert das glTF-Asset (JSON, .bin und Bilder) in einem binären Blob. Es vermeidet auch das Problem der Erhöhung der Dateigröße, das im Fall von glTF auftritt. GLB-Dateiformat führt zu kompakten Dateigrößen, schnellem Laden, vollständiger 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model/gltf-binary als MIME-Typ.

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    Andere unterstützte Konvertierungen

    Sie können STL auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.

    STL AN GLTF (GL-Übertragungsformatdatei)
    STL AN GLB (Binäres GL-Übertragungsformat)
    STL AN PDF (Portables Dokumentenformat)
    STL AN FBX (Autodesk FBX-Austauschdatei)
    STL AN OBJ (Wavefront 3D Objektdatei)
    STL AN 3DS (3D Studioszene)
    STL AN DAE (Digital Asset Exchange-Datei)
    STL AN U3D (Universal 3D Datei)
    STL AN PLY (Polygon-Dateiformat)
    STL AN DRC (Google Draco Dateiformat)
    STL AN RVM (AVEVA RVM)
    STL AN JT (JT Datei CAD öffnen)
    STL AN AMF (Datei für additive Fertigung)
    STL AN HTML (Hypertext-Auszeichnungssprache)
    STL AN USD (Universelles Szenenbeschreibungsformat)
    STL AN USDZ (Universelle Szenenbeschreibung im ZIP-Format)