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RVM

Wandeln Sie STL über Java in RVM um

Konvertierung von STL in RVM mithilfe der Java-Bibliothek ohne 3D-Modellierungssoftware.

Konvertieren von STL in RVM mit Java

Um STL in RVM zu rendern, verwenden wir

Aspose.3D for Java

API, einer funktionsreichen, leistungsstarken und benutzerfreundlichen Conversion-API for Java-Plattform. Sie können die neueste Version direkt von herunterladen

Aspose Maven Repository

und installieren Sie es in Ihrem Maven-basierten Projekt, indem Sie der pom.xml die folgenden Konfigurationen hinzufügen.

Repository


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Abhängigkeit

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Schritte zum Konvertieren von STL in RVM über Java

Java-Programmierer können die STL-Datei in nur wenigen Codezeilen einfach in RVM umwandeln.

  1. Laden Sie die STL-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von RvmSaveOptions1. Legen Sie RVM spezifische Eigenschaften für die erweiterte Konvertierung fest1. Rufen Sie die Scene.save-Methode auf1. Übergeben Sie den Ausgabepfad mit der Dateierweiterung RVM und dem Objekt von RvmSaveOptions

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code Java ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit Java Laufzeitumgebung für JSP/JSF-Anwendung und Desktop-Anwendungen.- Holen Sie sich die neueste Version von Aspose.3D for Java direkt von Maven.
 

STL bis RVM Java Conversion-Quellcode

// Laden Sie die STL in ein Objekt der Szene 
Scene document = new Scene("template.stl");
// Erstellen Sie eine Instanz von RvmSaveOptions 
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// speichere STL als RVM 
document.save("output.rvm", options);   
 
  • STL bis RVM Conversion-Live-Demos

    Wandeln Sie STL in RVM um jetzt, indem Sie unsere Live-Demo-Website besuchen. Die Live-Demo hat die folgenden Vorteile

      Aspose API muss nicht heruntergeladen werden.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre STL-Datei hoch, sie wird sofort in RVM konvertiert.
      Sie erhalten den Download-Link.

    Java 3D Szenenbearbeitungsbibliothek

    Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.

    STL Was ist STL Dateiformat

    STL, Abkürzung für Stereolithrographie, ist ein austauschbares Dateiformat, das dreidimensionale Oberflächengeometrie darstellt. Das Dateiformat findet seine Verwendung in mehreren Bereichen wie Rapid Prototyping, 3D Drucken und computergestützter Fertigung. Es stellt eine Oberfläche als eine Reihe kleiner Dreiecke dar, die als Facetten bekannt sind, wobei jede Facette durch eine senkrechte Richtung und drei Punkte beschrieben wird, die die Eckpunkte des Dreiecks darstellen. Die resultierenden Daten werden von Anwendungen verwendet, um den Querschnitt der 3D-Form zu bestimmen, die vom Fabber gebaut werden soll. Im STL-Dateiformat sind keine Informationen zur Darstellung von Farbe, Textur oder anderen gängigen CAD-Modellattributen verfügbar.

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    RVM Was ist RVM Dateiformat

    RVM Datendateien beziehen sich auf AVEVA PDMS. RVM-Datei ist ein AVEVA Plant Design Management System-Modell. Das Plant Design Management System (PDMS) von AVEVA ist das beliebteste 3D Designsystem, das datenzentrierte Technologie für die Verwaltung von Projekten verwendet.

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    Andere unterstützte Konvertierungen

    Sie können STL auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.

    STL AN 3DS (3D Studio-DOS-Mesh)
    STL AN AMF (Format der additiven Fertigung)
    STL AN ASE (2D-Animationsdatei)
    STL AN DAE (Austausch digitaler Assets)
    STL AN FBX (3D-Format)
    STL AN GLTF (GL-Übertragungsformat)
    STL AN HTML (Hypertext-Auszeichnungssprache)
    STL AN OBJ (3D Dateiformat)
    STL AN PLY (Polygon-Dateiformat)
    STL AN U3D (Universal 3D)