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GLB

Wandeln Sie USD über Java in GLB um

Konvertierung von USD in GLB mithilfe der Java-Bibliothek ohne 3D-Modellierungssoftware.

Konvertieren von USD in GLB mit Java

Um USD in GLB zu rendern, verwenden wir

Aspose.3D for Java

API, einer funktionsreichen, leistungsstarken und benutzerfreundlichen Conversion-API for Java-Plattform. Sie können die neueste Version direkt von herunterladen

Aspose Maven Repository

und installieren Sie es in Ihrem Maven-basierten Projekt, indem Sie der pom.xml die folgenden Konfigurationen hinzufügen.

Repository


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Abhängigkeit

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Schritte zum Konvertieren von USD in GLB über Java

Java-Programmierer können die USD-Datei in nur wenigen Codezeilen einfach in GLB umwandeln.

  1. Laden Sie die USD-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Rufen Sie die Scene.save-Methode mit dem Format von GLB auf.1. Prüfen Sie die resultierende GLB-Datei im angegebenen Pfad

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code Java ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit Java Laufzeitumgebung für JSP/JSF-Anwendung und Desktop-Anwendungen.- Holen Sie sich die neueste Version von Aspose.3D for Java direkt von Maven.
 

USD bis GLB Java Conversion-Quellcode

// Laden Sie die Quelldatei USD
Scene scene = new Scene("sourceFile.usd");
// Konvertieren Sie die 3D-Szene in eine Datei im binären GLTF-Format
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
 
  • USD bis GLB Conversion-Live-Demos

    Wandeln Sie USD in GLB um jetzt, indem Sie unsere Live-Demo-Website besuchen. Die Live-Demo hat die folgenden Vorteile

      Aspose API muss nicht heruntergeladen werden.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre USD-Datei hoch, sie wird sofort in GLB konvertiert.
      Sie erhalten den Download-Link.

    Java 3D Szenenbearbeitungsbibliothek

    Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binär), Universal3D, FBX (ASCII, Binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.

    USD Was ist USD Dateiformat

    Eine Datei mit der Erweiterung .usd ist ein Universal Scene Description-Dateiformat, das Daten zum Zwecke des Datenaustauschs und der Erweiterung zwischen Anwendungen zur Erstellung digitaler Inhalte codiert. USD wurde von Pixar entwickelt und bietet die Möglichkeit, elementare Assets (z. B. Modelle) oder Animationen auszutauschen.

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    GLB Was ist GLB Dateiformat

    GLB ist die binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL-Übertragungsformat (glTF) gespeichert sind. Informationen zu 3D-Modellen wie Knotenhierarchie, Kameras, Materialien, Animationen und Meshes im Binärformat. Dieses Binärformat speichert das glTF-Asset (JSON, .bin und Bilder) in einem binären Blob. Es vermeidet auch das Problem der Erhöhung der Dateigröße, das im Fall von glTF auftritt. GLB-Dateiformat führt zu kompakten Dateigrößen, schnellem Laden, vollständiger 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model/gltf-binary als MIME-Typ.

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    Andere unterstützte Konvertierungen

    Sie können USD auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.

    USD AN GLTF (GL-Übertragungsformatdatei)
    USD AN GLB (Binäres GL-Übertragungsformat)
    USD AN PDF (Portables Dokumentenformat)
    USD AN FBX (Autodesk FBX-Austauschdatei)
    USD AN STL (Stereolithographie-Datei)
    USD AN OBJ (Wavefront 3D Objektdatei)
    USD AN 3DS (3D Studioszene)
    USD AN DAE (Digital Asset Exchange-Datei)
    USD AN U3D (Universal 3D Datei)
    USD AN PLY (Polygon-Dateiformat)
    USD AN DRC (Google Draco Dateiformat)
    USD AN RVM (AVEVA RVM)
    USD AN JT (JT Datei CAD öffnen)
    USD AN AMF (Datei für additive Fertigung)
    USD AN HTML (Hypertext-Auszeichnungssprache)
    USD AN USDZ (Universelle Szenenbeschreibung im ZIP-Format)