Wandeln Sie X über Java in AMF um
Umwandlung von X in AMF unter Verwendung der Java-Bibliothek ohne 3D-Modellierungssoftware.
So konvertieren Sie X mit Java in AMF
Um X zu AMF zu rendern, verwenden wir
API, einer funktionsreichen, leistungsstarken und benutzerfreundlichen Conversion-API for Java-Plattform. Sie können die neueste Version direkt von herunterladen
und installieren Sie es in Ihrem Maven-basierten Projekt, indem Sie der pom.xml die folgenden Konfigurationen hinzufügen.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Abhängigkeit
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Schritte zum Konvertieren von X in AMF über Java
Java-Programmierer können die X-Datei in nur wenigen Codezeilen einfach in AMF konvertieren.
- Laden Sie die X-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von AmfSaveOptions1. Legen Sie AMF spezifische Eigenschaften für die erweiterte Konvertierung fest1. Rufen Sie die Scene.save-Methode auf1. Übergeben Sie den Ausgabepfad mit der Dateierweiterung AMF und dem Objekt von AmfSaveOptions
System Anforderungen
Bevor Sie den Conversion-Code Java ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.
- Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit Java Laufzeitumgebung für JSP/JSF-Anwendung und Desktop-Anwendungen.- Holen Sie sich die neueste Version von Aspose.3D for Java direkt von Maven.
X zu AMF Java Conversion-Quellcode
// Laden Sie das X in ein Objekt der Szene
Scene document = new Scene("template.x");
// Erstellen Sie eine Instanz von AmfSaveOptions
AmfSaveOptions options = new AmfSaveOptions();
// speichere X als AMF
document.save("output.amf", options);
X zu AMF Konvertierungs-Live-Demos
Wandeln Sie X in AMF um jetzt, indem Sie unsere Live-Demo-Website besuchen. Die Live-Demo hat die folgenden Vorteile
Java 3D Szenenbearbeitungsbibliothek
Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.X Was ist X Dateiformat
X ist eine DirectX-Modell-Bilddatei, die von der DirectX-Technologie verwendet wird, die für das Rendern von 3D-Grafiken in Spielen verwendet wird. Das Dateiformat gibt 3D Objektstrukturen für Netze, Texturen, Animationen und Objekte an.
Weiter lesenAMF Was ist AMF Dateiformat
Das Dateiformat für additive Fertigung (AMF) definiert offene Standards für die Beschreibung von Objekten, um von additiven Fertigungsverfahren wie 3D Drucken verwendet zu werden. CAD-Programme verwenden das AMF-Dateiformat, indem sie sich Informationen wie Geometrie, Farbe und Material der Objekte zunutze machen. AMF unterscheidet sich vom STL-Format, da das laterale Format keine Farben, Materialien, Gitter und Konstellationen unterstützt.
Weiter lesenAndere unterstützte Konvertierungen
Sie können X auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.