Wandeln Sie X über Java in ASE um
Umwandlung von X in ASE unter Verwendung der Java-Bibliothek ohne 3D-Modellierungssoftware.
So konvertieren Sie X mit Java in ASE
Um X zu ASE zu rendern, verwenden wir
API, einer funktionsreichen, leistungsstarken und benutzerfreundlichen Conversion-API for Java-Plattform. Sie können die neueste Version direkt von herunterladen
und installieren Sie es in Ihrem Maven-basierten Projekt, indem Sie der pom.xml die folgenden Konfigurationen hinzufügen.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Abhängigkeit
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Schritte zum Konvertieren von X in ASE über Java
Java-Programmierer können die X-Datei in nur wenigen Codezeilen einfach in ASE konvertieren.
- Laden Sie die X-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von AseSaveOptions1. Legen Sie ASE spezifische Eigenschaften für die erweiterte Konvertierung fest1. Rufen Sie die Scene.save-Methode auf1. Übergeben Sie den Ausgabepfad mit der Dateierweiterung ASE und dem Objekt von AseSaveOptions
System Anforderungen
Bevor Sie den Conversion-Code Java ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.
- Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit Java Laufzeitumgebung für JSP/JSF-Anwendung und Desktop-Anwendungen.- Holen Sie sich die neueste Version von Aspose.3D for Java direkt von Maven.
X zu ASE Java Conversion-Quellcode
// Laden Sie das X in ein Objekt der Szene
Scene document = new Scene("template.x");
// Erstellen Sie eine Instanz von AseSaveOptions
AseSaveOptions options = new AseSaveOptions();
// speichere X als ASE
document.save("output.ase", options);
X zu ASE Konvertierungs-Live-Demos
Wandeln Sie X in ASE um jetzt, indem Sie unsere Live-Demo-Website besuchen. Die Live-Demo hat die folgenden Vorteile
Java 3D Szenenbearbeitungsbibliothek
Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.X Was ist X Dateiformat
X ist eine DirectX-Modell-Bilddatei, die von der DirectX-Technologie verwendet wird, die für das Rendern von 3D-Grafiken in Spielen verwendet wird. Das Dateiformat gibt 3D Objektstrukturen für Netze, Texturen, Animationen und Objekte an.
Weiter lesenASE Was ist ASE Dateiformat
Eine ASE-Datei ist eine 2D-Animation oder -Grafik, die Ebenen, Rahmen, Paletten, Tags und Einstellungen enthält.
Weiter lesenAndere unterstützte Konvertierungen
Sie können X auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.