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DRC

Wandeln Sie X über Java in DRC um

Umwandlung von X in DRC unter Verwendung der Java-Bibliothek ohne 3D-Modellierungssoftware.

So konvertieren Sie X mit Java in DRC

Um X zu DRC zu rendern, verwenden wir

Aspose.3D for Java

API, einer funktionsreichen, leistungsstarken und benutzerfreundlichen Conversion-API for Java-Plattform. Sie können die neueste Version direkt von herunterladen

Aspose Maven Repository

und installieren Sie es in Ihrem Maven-basierten Projekt, indem Sie der pom.xml die folgenden Konfigurationen hinzufügen.

Repository


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Abhängigkeit

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Schritte zum Konvertieren von X in DRC über Java

Java-Programmierer können die X-Datei in nur wenigen Codezeilen einfach in DRC konvertieren.

  1. Laden Sie die X-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von DrcSaveOptions1. Legen Sie DRC spezifische Eigenschaften für die erweiterte Konvertierung fest1. Rufen Sie die Scene.save-Methode auf1. Übergeben Sie den Ausgabepfad mit der Dateierweiterung DRC und dem Objekt von DrcSaveOptions

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code Java ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit Java Laufzeitumgebung für JSP/JSF-Anwendung und Desktop-Anwendungen.- Holen Sie sich die neueste Version von Aspose.3D for Java direkt von Maven.
 

X zu DRC Java Conversion-Quellcode

// Laden Sie das X in ein Objekt der Szene 
Scene document = new Scene("template.x");
// Erstellen Sie eine Instanz von DrcSaveOptions 
AmfSaveOptions options = new DrcSaveOptions();
// speichere X als DRC 
document.save("output.drc", options);   
 
  • X zu DRC Konvertierungs-Live-Demos

    Wandeln Sie X in DRC um jetzt, indem Sie unsere Live-Demo-Website besuchen. Die Live-Demo hat die folgenden Vorteile

      Aspose API muss nicht heruntergeladen werden.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre X-Datei hoch, sie wird sofort in DRC konvertiert.
      Sie erhalten den Download-Link.

    Java 3D Szenenbearbeitungsbibliothek

    Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.

    X Was ist X Dateiformat

    X ist eine DirectX-Modell-Bilddatei, die von der DirectX-Technologie verwendet wird, die für das Rendern von 3D-Grafiken in Spielen verwendet wird. Das Dateiformat gibt 3D Objektstrukturen für Netze, Texturen, Animationen und Objekte an.

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    DRC Was ist DRC Dateiformat

    Eine Datei mit der Erweiterung .drc ist ein komprimiertes 3D-Dateiformat, das mit der Bibliothek Google Draco erstellt wurde. Google bietet Draco als Open-Source-Bibliothek zum Komprimieren und Dekomprimieren von 3D geometrischen Netzen und Punktwolken an und verbessert die Speicherung und Übertragung von 3D-Grafiken. Es codiert die Eingabedaten und speichert sie als .drc-Datei. Auf der Empfängerseite liest API .drc-Dateien und kann diese als PLY- oder OBJ-Dateien ausgeben. Die komprimierte Ausgabedatei ermöglicht Benutzern das schnellere Herunterladen von Apps und das schnelle Laden von 3D-Grafiken in Browsern.

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    Andere unterstützte Konvertierungen

    Sie können X auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.

    X BIS 3DS (3D Studio-DOS-Mesh)
    X BIS AMF (Format der additiven Fertigung)
    X BIS ASE (2D-Animationsdatei)
    X BIS DAE (Austausch digitaler Assets)
    X BIS FBX (3D-Format)
    X BIS GLTF (GL-Übertragungsformat)
    X BIS HTML (Hypertext-Auszeichnungssprache)
    X BIS OBJ (3D Dateiformat)
    X BIS PLY (Polygon-Dateiformat)
    X BIS RVM (AVEVA Anlagendesignmodell)
    X BIS STL (Austauschbare 3D Oberflächengeometrie)
    X BIS U3D (Universal 3D)