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PLY

Wandeln Sie X über Java in PLY um

Umwandlung von X in PLY unter Verwendung der Java-Bibliothek ohne 3D-Modellierungssoftware.

So konvertieren Sie X mit Java in PLY

Um X zu PLY zu rendern, verwenden wir

Aspose.3D for Java

API, einer funktionsreichen, leistungsstarken und benutzerfreundlichen Conversion-API for Java-Plattform. Sie können die neueste Version direkt von herunterladen

Aspose Maven Repository

und installieren Sie es in Ihrem Maven-basierten Projekt, indem Sie der pom.xml die folgenden Konfigurationen hinzufügen.

Repository


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Abhängigkeit

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Schritte zum Konvertieren von X in PLY über Java

Java-Programmierer können die X-Datei in nur wenigen Codezeilen einfach in PLY konvertieren.

  1. Laden Sie die X-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von PlySaveOptions1. Legen Sie PLY spezifische Eigenschaften für die erweiterte Konvertierung fest1. Rufen Sie die Scene.save-Methode auf1. Übergeben Sie den Ausgabepfad mit der Dateierweiterung PLY und dem Objekt von PlySaveOptions

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code Java ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit Java Laufzeitumgebung für JSP/JSF-Anwendung und Desktop-Anwendungen.- Holen Sie sich die neueste Version von Aspose.3D for Java direkt von Maven.
 

X zu PLY Java Conversion-Quellcode

// Laden Sie das X in ein Objekt der Szene 
Scene document = new Scene("template.x");
// Erstellen Sie eine Instanz von PlySaveOptions 
PlySaveOptions options = new PlySaveOptions();
// speichere X als PLY 
document.save("output.ply", options);   
 
  • X zu PLY Konvertierungs-Live-Demos

    Wandeln Sie X in PLY um jetzt, indem Sie unsere Live-Demo-Website besuchen. Die Live-Demo hat die folgenden Vorteile

      Aspose API muss nicht heruntergeladen werden.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre X-Datei hoch, sie wird sofort in PLY konvertiert.
      Sie erhalten den Download-Link.

    Java 3D Szenenbearbeitungsbibliothek

    Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.

    X Was ist X Dateiformat

    X ist eine DirectX-Modell-Bilddatei, die von der DirectX-Technologie verwendet wird, die für das Rendern von 3D-Grafiken in Spielen verwendet wird. Das Dateiformat gibt 3D Objektstrukturen für Netze, Texturen, Animationen und Objekte an.

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    PLY Was ist PLY Dateiformat

    PLY, Polygon File Format, stellt das Dateiformat 3D dar, das grafische Objekte speichert, die als eine Sammlung von Polygonen beschrieben werden. Der Zweck dieses Dateiformats bestand darin, einen einfachen und einfachen Dateityp zu etablieren, der allgemein genug ist, um für eine Vielzahl von Modellen nützlich zu sein. Das Dateiformat PLY ist sowohl im ASCII- als auch im Binärformat für eine kompakte Speicherung und für schnelles Speichern und Laden verfügbar. Das Dateiformat wird von verschiedenen Anwendungen verwendet, die das Lesen von 3D-Dateien unterstützen.

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    Andere unterstützte Konvertierungen

    Sie können X auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.

    X BIS 3DS (3D Studio-DOS-Mesh)
    X BIS AMF (Format der additiven Fertigung)
    X BIS ASE (2D-Animationsdatei)
    X BIS DAE (Austausch digitaler Assets)
    X BIS FBX (3D-Format)
    X BIS GLTF (GL-Übertragungsformat)
    X BIS HTML (Hypertext-Auszeichnungssprache)
    X BIS OBJ (3D Dateiformat)
    X BIS RVM (AVEVA Anlagendesignmodell)
    X BIS STL (Austauschbare 3D Oberflächengeometrie)
    X BIS U3D (Universal 3D)