Wandeln Sie X über Java in RVM um
Umwandlung von X in RVM unter Verwendung der Java-Bibliothek ohne 3D-Modellierungssoftware.
So konvertieren Sie X mit Java in RVM
Um X zu RVM zu rendern, verwenden wir
API, einer funktionsreichen, leistungsstarken und benutzerfreundlichen Conversion-API for Java-Plattform. Sie können die neueste Version direkt von herunterladen
und installieren Sie es in Ihrem Maven-basierten Projekt, indem Sie der pom.xml die folgenden Konfigurationen hinzufügen.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Abhängigkeit
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Schritte zum Konvertieren von X in RVM über Java
Java-Programmierer können die X-Datei in nur wenigen Codezeilen einfach in RVM konvertieren.
- Laden Sie die X-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von RvmSaveOptions1. Legen Sie RVM spezifische Eigenschaften für die erweiterte Konvertierung fest1. Rufen Sie die Scene.save-Methode auf1. Übergeben Sie den Ausgabepfad mit der Dateierweiterung RVM und dem Objekt von RvmSaveOptions
System Anforderungen
Bevor Sie den Conversion-Code Java ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.
- Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit Java Laufzeitumgebung für JSP/JSF-Anwendung und Desktop-Anwendungen.- Holen Sie sich die neueste Version von Aspose.3D for Java direkt von Maven.
X zu RVM Java Conversion-Quellcode
// Laden Sie das X in ein Objekt der Szene
Scene document = new Scene("template.x");
// Erstellen Sie eine Instanz von RvmSaveOptions
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// speichere X als RVM
document.save("output.rvm", options);
X zu RVM Konvertierungs-Live-Demos
Wandeln Sie X in RVM um jetzt, indem Sie unsere Live-Demo-Website besuchen. Die Live-Demo hat die folgenden Vorteile
Java 3D Szenenbearbeitungsbibliothek
Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.X Was ist X Dateiformat
X ist eine DirectX-Modell-Bilddatei, die von der DirectX-Technologie verwendet wird, die für das Rendern von 3D-Grafiken in Spielen verwendet wird. Das Dateiformat gibt 3D Objektstrukturen für Netze, Texturen, Animationen und Objekte an.
Weiter lesenRVM Was ist RVM Dateiformat
RVM Datendateien beziehen sich auf AVEVA PDMS. RVM-Datei ist ein AVEVA Plant Design Management System-Modell. Das Plant Design Management System (PDMS) von AVEVA ist das beliebteste 3D Designsystem, das datenzentrierte Technologie für die Verwaltung von Projekten verwendet.
Weiter lesenAndere unterstützte Konvertierungen
Sie können X auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.