Wandeln Sie X über Java in USDZ um
Umwandlung von X in USDZ unter Verwendung der Java-Bibliothek ohne 3D-Modellierungssoftware.
So konvertieren Sie X mit Java in USDZ
Um X zu USDZ zu rendern, verwenden wir
API, einer funktionsreichen, leistungsstarken und benutzerfreundlichen Conversion-API for Java-Plattform. Sie können die neueste Version direkt von herunterladen
und installieren Sie es in Ihrem Maven-basierten Projekt, indem Sie der pom.xml die folgenden Konfigurationen hinzufügen.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Abhängigkeit
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Schritte zum Konvertieren von X in USDZ über Java
Java-Programmierer können die X-Datei in nur wenigen Codezeilen einfach in USDZ konvertieren.
- Laden Sie die X-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Rufen Sie die Scene.save-Methode mit dem Format von USDZ auf.1. Prüfen Sie die resultierende USDZ-Datei im angegebenen Pfad
System Anforderungen
Bevor Sie den Conversion-Code Java ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.
- Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit Java Laufzeitumgebung für JSP/JSF-Anwendung und Desktop-Anwendungen.- Holen Sie sich die neueste Version von Aspose.3D for Java direkt von Maven.
X zu USDZ Java Conversion-Quellcode
// Laden Sie die X-Quelldatei
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Konvertieren Sie die 3D-Szene in eine Datei im USDZ-Format
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
X zu USDZ Konvertierungs-Live-Demos
Wandeln Sie X in USDZ um jetzt, indem Sie unsere Live-Demo-Website besuchen. Die Live-Demo hat die folgenden Vorteile
Java 3D Szenenbearbeitungsbibliothek
Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binär), Universal3D, FBX (ASCII, Binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.X Was ist X Dateiformat
Eine Datei mit der Erweiterung .x bezieht sich auf das Legacy-Dateiformat DirectX 3D Graphics, das mit Microsoft DirectX 2.0 eingeführt wurde. Es wurde für das Rendern von 3D Grafiken in Spielen verwendet und spezifiziert die Strukturen für Meshes, Texturen, Animationen und benutzerdefinierte Objekte. Es ist seit 2014 veraltet, da das Autodesk-Dateiformat FBX als moderneres Format besser geeignet ist. X ist Template-getrieben und frei von jeglichem Nutzungswissen. Sie können DirectX X-Dateien mit Microsoft DirectX und gängigen Texteditoren öffnen.
Weiter lesenUSDZ Was ist USDZ Dateiformat
Eine Datei mit .usdz ist ein unkomprimiertes und unverschlüsseltes ZIP-Archiv für das Dateiformat USD (Universal Scene Description), das Dateien anderer Formate (z. B. Texturen und Animationen) enthält und Proxys enthält, die in das Archiv eingebettet sind, und diese ausführt direkt mit der USD-Laufzeit ohne Entpacken. USDZ-Dateien sind Pakete, deren Design auf der neuen Abstraktion eines Pakets auf Ar-Ebene basiert. Usdz wurde bei der IANA registriert und hat den Medientypnamen des Modells und einen Subtypnamen von vnd.usd+zip und seine Details finden Sie auf der IANA-Registrierungsseite.
Weiter lesenAndere unterstützte Konvertierungen
Sie können X auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.