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ATT

Wandeln Sie 3DS über C# in ATT um

Rendern Sie 3DS als ATT ohne 3D-Modellierungs- und Rendering-Software.

Konvertieren von 3DS in ATT mit C#

Um 3DS in ATT umzuwandeln, verwenden wir

Aspose.3D for .NET

API, eine funktionsreiche, leistungsstarke und benutzerfreundliche Dokumentbearbeitungs- und Konvertierungs-API für die C#-Plattform. Offen

NuGet

Paketmanager, suche nach Aspose.3D und installieren. Sie können auch den folgenden Befehl in der Paket-Manager-Konsole verwenden.

Paket-Manager-Konsolenbefehl


PM> Install-Package Aspose.3D

Schritte zum Konvertieren von 3DS in ATT über C#

.NET-Programmierer können mit nur wenigen Codezeilen problemlos 3DS-Dateien in ATT laden und konvertieren.

  1. Laden Sie die 3DS-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von AmfSaveOptions1. Legen Sie ATT spezifische Eigenschaften für die erweiterte Konvertierung fest1. Rufen Sie die Scene.Save-Methode auf1. Übergeben Sie den Ausgabepfad mit der Dateierweiterung ATT und dem Objekt von AttSaveOptions1. Prüfen Sie die resultierende ATT-Datei im angegebenen Pfad

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code .NET ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, auf die in Ihrem Projekt verwiesen wird.
 

Dieser Beispielcode zeigt die Konvertierung von 3DS in ATT C#

// Laden Sie die 3DS in ein Objekt der Szene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// Erstellen Sie eine Instanz von AttSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// speichere 3DS als ATT 
document.Save("output.att", options); 
 
  • Kostenlose App zum Konvertieren von 3DS in ATT

    Sehen Sie sich unsere Live-Demos an Umwandlung von 3DS in ATT mit folgenden Vorteilen.

      Sie müssen nichts herunterladen oder einrichten.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre 3DS-Datei hoch und klicken Sie auf die Schaltfläche "Konvertieren".
      Sie erhalten sofort den Download-Link für die resultierende ATT-Datei.
    Eine 3D-Dateiverarbeitungsbibliothek zum Bearbeiten von 3D-Dateien ohne Modellierungs- und Rendering-Software. 3D API unterstützt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco Dateiformate und mehr. Entwickler können den Inhalt von 3D-Dokumentformaten einfach erstellen, lesen, konvertieren, ändern und steuern.

    3DS Was ist 3DS Dateiformat

    Eine Datei mit der Erweiterung 3DS stellt das Mesh-Dateiformat von 3D Studio (DOS) dar, das von Autodesk 3D Studio verwendet wird. Autodesk 3D Studio ist seit 1990 auf dem Markt für 3D Dateiformate tätig und hat sich nun zu 3D Studio MAX für die Arbeit mit 3D Modellierung, Animation und Rendering entwickelt. Eine 3DS-Datei enthält Daten für die 3D-Darstellung von Szenen und Bildern und ist eines der gängigen Dateiformate für den 3D-Datenimport und -export. Es berücksichtigt Informationen wie Kamerastandorte, Netzdaten, Beleuchtungsinformationen, Ansichtsfensterkonfigurationen, Glättungsgruppendaten, Bitmap-Referenzen und Attribute, um Scheitelpunkte und Polygone zum Rendern einer Szene zu erstellen.

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    att Was ist att Dateiformat

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    Andere unterstützte Konvertierungen

    Sie können 3DS auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.

    3DS AN AMF (Format der additiven Fertigung)
    3DS AN DAE (Austausch digitaler Assets)
    3DS AN FBX (3D-Format)
    3DS AN HTML (Hypertext-Auszeichnungssprache)
    3DS AN OBJ (3D Dateiformat)
    3DS AN PDF (Portables Dokumentenformat)
    3DS AN PLY (Polygon-Dateiformat)
    3DS AN RVM (AVEVA Anlagendesignmodell)
    3DS AN STL (Austauschbare 3D Oberflächengeometrie)
    3DS AN U3D (Universal 3D)