Wandeln Sie 3DS über C# in ATT um
Rendern Sie 3DS als ATT ohne 3D-Modellierungs- und Rendering-Software.
Konvertieren von 3DS in ATT mit C#
Um 3DS in ATT umzuwandeln, verwenden wir
API, eine funktionsreiche, leistungsstarke und benutzerfreundliche Dokumentbearbeitungs- und Konvertierungs-API für die C#-Plattform. Offen
Paketmanager, suche nach Aspose.3D und installieren. Sie können auch den folgenden Befehl in der Paket-Manager-Konsole verwenden.
Paket-Manager-Konsolenbefehl
PM> Install-Package Aspose.3D
Schritte zum Konvertieren von 3DS in ATT über C#
.NET-Programmierer können mit nur wenigen Codezeilen problemlos 3DS-Dateien in ATT laden und konvertieren.
- Laden Sie die 3DS-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von AmfSaveOptions1. Legen Sie ATT spezifische Eigenschaften für die erweiterte Konvertierung fest1. Rufen Sie die Scene.Save-Methode auf1. Übergeben Sie den Ausgabepfad mit der Dateierweiterung ATT und dem Objekt von AttSaveOptions1. Prüfen Sie die resultierende ATT-Datei im angegebenen Pfad
System Anforderungen
Bevor Sie den Conversion-Code .NET ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.
- Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, auf die in Ihrem Projekt verwiesen wird.
Dieser Beispielcode zeigt die Konvertierung von 3DS in ATT C#
// Laden Sie die 3DS in ein Objekt der Szene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// Erstellen Sie eine Instanz von AttSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// speichere 3DS als ATT
document.Save("output.att", options);
Kostenlose App zum Konvertieren von 3DS in ATT
Sehen Sie sich unsere Live-Demos an Umwandlung von 3DS in ATT mit folgenden Vorteilen.
3DS Was ist 3DS Dateiformat
Eine Datei mit der Erweiterung 3DS stellt das Mesh-Dateiformat von 3D Studio (DOS) dar, das von Autodesk 3D Studio verwendet wird. Autodesk 3D Studio ist seit 1990 auf dem Markt für 3D Dateiformate tätig und hat sich nun zu 3D Studio MAX für die Arbeit mit 3D Modellierung, Animation und Rendering entwickelt. Eine 3DS-Datei enthält Daten für die 3D-Darstellung von Szenen und Bildern und ist eines der gängigen Dateiformate für den 3D-Datenimport und -export. Es berücksichtigt Informationen wie Kamerastandorte, Netzdaten, Beleuchtungsinformationen, Ansichtsfensterkonfigurationen, Glättungsgruppendaten, Bitmap-Referenzen und Attribute, um Scheitelpunkte und Polygone zum Rendern einer Szene zu erstellen.
Weiter lesenatt Was ist att Dateiformat
Weiter lesenAndere unterstützte Konvertierungen
Sie können 3DS auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.