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GLB

Wandeln Sie 3DS über C# in GLB um

Rendern Sie 3DS als GLB ohne 3D-Modellierungs- und Rendering-Software.

Konvertieren von 3DS in GLB mit C#

Um 3DS in GLB umzuwandeln, verwenden wir

Aspose.3D for .NET

API, eine funktionsreiche, leistungsstarke und benutzerfreundliche Dokumentbearbeitungs- und Konvertierungs-API für die C#-Plattform. Offen

NuGet

Paketmanager, suche nach Aspose.3D und installieren. Sie können auch den folgenden Befehl in der Paket-Manager-Konsole verwenden.

Paket-Manager-Konsolenbefehl


PM> Install-Package Aspose.3D

Schritte zum Konvertieren von 3DS in GLB über C#

.NET-Programmierer können mit nur wenigen Codezeilen problemlos 3DS-Dateien in GLB laden und konvertieren.

  1. Laden Sie die 3DS-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Rufen Sie die Scene.Save-Methode mit dem Format von GLB auf.1. Prüfen Sie die resultierende GLB-Datei im angegebenen Pfad

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code .NET ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, auf die in Ihrem Projekt verwiesen wird.
 

Dieser Beispielcode zeigt die Konvertierung von 3DS in GLB C#

// Laden Sie die Discreet 3DS-Quelldatei
Scene scene = new Scene("sourceFile.3ds");
// Konvertieren Sie die 3D-Szene in eine Datei im binären GLTF-Format
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
 
  • Kostenlose App zum Konvertieren von 3DS in GLB

    Sehen Sie sich unsere Live-Demos an Umwandlung von 3DS in GLB mit folgenden Vorteilen.

      Sie müssen nichts herunterladen oder einrichten.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre 3DS-Datei hoch und klicken Sie auf die Schaltfläche "Konvertieren".
      Sie erhalten sofort den Download-Link für die resultierende GLB-Datei.
    Eine 3D-Dateiverarbeitungsbibliothek zum Bearbeiten von 3D-Dateien ohne Modellierungs- und Rendering-Software. 3D API unterstützt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco Dateiformate und mehr. Entwickler können den Inhalt von 3D-Dokumentformaten einfach erstellen, lesen, konvertieren, ändern und steuern.

    3DS Was ist 3DS Dateiformat

    Eine Datei mit der Erweiterung .3ds stellt das Mesh-Dateiformat 3D Studio (DOS) dar, das von Autodesk 3D Studio verwendet wird. Autodesk 3D Studio ist seit den 1990er Jahren auf dem Markt für 3D Dateiformate tätig und hat sich nun zu 3D Studio MAX für die Arbeit mit 3D Modellierung, Animation und Rendering entwickelt. Eine 3DS-Datei enthält Daten für die 3D-Darstellung von Szenen und Bildern und ist eines der gängigen Dateiformate für den 3D-Datenimport und -export. Es berücksichtigt Informationen wie Kamerastandorte, Netzdaten, Beleuchtungsinformationen, Ansichtsfensterkonfigurationen, Glättungsgruppendaten, Bitmap-Referenzen und Attribute, um Scheitelpunkte und Polygone zum Rendern einer Szene zu erstellen.

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    glb Was ist glb Dateiformat

    GLB ist die binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL-Übertragungsformat (glTF) gespeichert sind. Informationen zu 3D-Modellen wie Knotenhierarchie, Kameras, Materialien, Animationen und Meshes im Binärformat. Dieses Binärformat speichert das glTF-Asset (JSON, .bin und Bilder) in einem binären Blob. Es vermeidet auch das Problem der Erhöhung der Dateigröße, das im Fall von glTF auftritt. GLB-Dateiformat führt zu kompakten Dateigrößen, schnellem Laden, vollständiger 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model/gltf-binary als MIME-Typ.

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    Andere unterstützte Konvertierungen

    Sie können 3DS auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.

    3DS AN GLTF (GL-Übertragungsformatdatei)
    3DS AN GLB (Binäres GL-Übertragungsformat)
    3DS AN PDF (Portables Dokumentenformat)
    3DS AN FBX (Autodesk FBX-Austauschdatei)
    3DS AN STL (Stereolithographie-Datei)
    3DS AN OBJ (Wavefront 3D Objektdatei)
    3DS AN DAE (Digital Asset Exchange-Datei)
    3DS AN U3D (Universal 3D Datei)
    3DS AN PLY (Polygon-Dateiformat)
    3DS AN DRC (Google Draco Dateiformat)
    3DS AN RVM (AVEVA RVM)
    3DS AN JT (JT Datei CAD öffnen)
    3DS AN AMF (Datei für additive Fertigung)
    3DS AN HTML (Hypertext-Auszeichnungssprache)
    3DS AN USD (Universelles Szenenbeschreibungsformat)
    3DS AN USDZ (Universelle Szenenbeschreibung im ZIP-Format)