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OBJ

Wandeln Sie 3DS über C# in OBJ um

Rendern Sie 3DS als OBJ ohne 3D-Modellierungs- und Rendering-Software.

Konvertieren von 3DS in OBJ mit C#

Um 3DS in OBJ umzuwandeln, verwenden wir

Aspose.3D for .NET

API, eine funktionsreiche, leistungsstarke und benutzerfreundliche Dokumentbearbeitungs- und Konvertierungs-API für die C#-Plattform. Offen

NuGet

Paketmanager, suche nach Aspose.3D und installieren. Sie können auch den folgenden Befehl in der Paket-Manager-Konsole verwenden.

Paket-Manager-Konsolenbefehl


PM> Install-Package Aspose.3D

Schritte zum Konvertieren von 3DS in OBJ über C#

.NET-Programmierer können mit nur wenigen Codezeilen problemlos 3DS-Dateien in OBJ laden und konvertieren.

  1. Laden Sie die 3DS-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von ObjSaveOptions1. Legen Sie OBJ spezifische Eigenschaften für die erweiterte Konvertierung fest1. Rufen Sie die Scene.Save-Methode auf1. Übergeben Sie den Ausgabepfad mit der Dateierweiterung OBJ und dem Objekt von ObjSaveOptions1. Prüfen Sie die resultierende OBJ-Datei im angegebenen Pfad

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code .NET ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, auf die in Ihrem Projekt verwiesen wird.
 

Dieser Beispielcode zeigt die Konvertierung von 3DS in OBJ C#

// Laden Sie die 3DS in ein Objekt der Szene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// Erstellen Sie eine Instanz von ObjSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// speichere 3DS als OBJ 
document.Save("output.obj", options); 
 
  • Kostenlose App zum Konvertieren von 3DS in OBJ

    Sehen Sie sich unsere Live-Demos an Umwandlung von 3DS in OBJ mit folgenden Vorteilen.

      Sie müssen nichts herunterladen oder einrichten.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre 3DS-Datei hoch und klicken Sie auf die Schaltfläche "Konvertieren".
      Sie erhalten sofort den Download-Link für die resultierende OBJ-Datei.
    Eine 3D-Dateiverarbeitungsbibliothek zum Bearbeiten von 3D-Dateien ohne Modellierungs- und Rendering-Software. 3D API unterstützt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco Dateiformate und mehr. Entwickler können den Inhalt von 3D-Dokumentformaten einfach erstellen, lesen, konvertieren, ändern und steuern.

    3DS Was ist 3DS Dateiformat

    Eine Datei mit der Erweiterung 3DS stellt das Mesh-Dateiformat von 3D Studio (DOS) dar, das von Autodesk 3D Studio verwendet wird. Autodesk 3D Studio ist seit 1990 auf dem Markt für 3D Dateiformate tätig und hat sich nun zu 3D Studio MAX für die Arbeit mit 3D Modellierung, Animation und Rendering entwickelt. Eine 3DS-Datei enthält Daten für die 3D-Darstellung von Szenen und Bildern und ist eines der gängigen Dateiformate für den 3D-Datenimport und -export. Es berücksichtigt Informationen wie Kamerastandorte, Netzdaten, Beleuchtungsinformationen, Ansichtsfensterkonfigurationen, Glättungsgruppendaten, Bitmap-Referenzen und Attribute, um Scheitelpunkte und Polygone zum Rendern einer Szene zu erstellen.

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    obj Was ist obj Dateiformat

    OBJ-Dateien werden von der Advanced Visualizer-Anwendung von Wavefront verwendet, um die geometrischen Objekte zu definieren und zu speichern. Die Rückwärts- und Vorwärtsübertragung geometrischer Daten wird durch OBJ-Dateien ermöglicht. Sowohl polygonale Geometrie wie Punkte, Linien, Texturscheitel, Flächen als auch Freiformgeometrie (Kurven und Flächen) werden vom OBJ-Format unterstützt. Dieses Format unterstützt keine Animationen oder Informationen in Bezug auf Licht und Position von Szenen. Eine OBJ-Datei ist normalerweise ein Endprodukt des 3D-Modellierungsprozesses, der von einem CAD (Computer Aided Design) generiert wird. Die Standardreihenfolge zum Speichern von Scheitelpunkten ist gegen den Uhrzeigersinn, wodurch eine explizite Deklaration von Flächennormalen vermieden wird. Obwohl OBJ-Dateien Maßstabsinformationen in einer Kommentarzeile deklarieren, wurden für OBJ-Koordinaten keine Einheiten deklariert.

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    Andere unterstützte Konvertierungen

    Sie können 3DS auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.

    3DS AN AMF (Format der additiven Fertigung)
    3DS AN DAE (Austausch digitaler Assets)
    3DS AN FBX (3D-Format)
    3DS AN HTML (Hypertext-Auszeichnungssprache)
    3DS AN PDF (Portables Dokumentenformat)
    3DS AN PLY (Polygon-Dateiformat)
    3DS AN RVM (AVEVA Anlagendesignmodell)
    3DS AN STL (Austauschbare 3D Oberflächengeometrie)
    3DS AN U3D (Universal 3D)