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GLB

Wandeln Sie ASE über C# in GLB um

Rendern Sie ASE als GLB ohne 3D-Modellierungs- und Rendering-Software.

Konvertieren von ASE in GLB mit C#

Um ASE in GLB umzuwandeln, verwenden wir

Aspose.3D for .NET

API, eine funktionsreiche, leistungsstarke und benutzerfreundliche Dokumentbearbeitungs- und Konvertierungs-API für die C#-Plattform. Offen

NuGet

Paketmanager, suche nach Aspose.3D und installieren. Sie können auch den folgenden Befehl in der Paket-Manager-Konsole verwenden.

Paket-Manager-Konsolenbefehl


PM> Install-Package Aspose.3D

Schritte zum Konvertieren von ASE in GLB über C#

.NET-Programmierer können mit nur wenigen Codezeilen problemlos ASE-Dateien in GLB laden und konvertieren.

  1. Laden Sie die ASE-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Rufen Sie die Scene.Save-Methode mit dem Format von GLB auf.1. Prüfen Sie die resultierende GLB-Datei im angegebenen Pfad

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code .NET ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, auf die in Ihrem Projekt verwiesen wird.
 

Dieser Beispielcode zeigt die Konvertierung von ASE in GLB C#

// Laden Sie die Quelldatei ASE
Scene scene = new Scene("sourceFile.ase");
// Konvertieren Sie die 3D-Szene in eine Datei im binären GLTF-Format
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
 
  • Kostenlose App zum Konvertieren von ASE in GLB

    Sehen Sie sich unsere Live-Demos an Umwandlung von ASE in GLB mit folgenden Vorteilen.

      Sie müssen nichts herunterladen oder einrichten.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre ASE-Datei hoch und klicken Sie auf die Schaltfläche "Konvertieren".
      Sie erhalten sofort den Download-Link für die resultierende GLB-Datei.
    Eine 3D-Dateiverarbeitungsbibliothek zum Bearbeiten von 3D-Dateien ohne Modellierungs- und Rendering-Software. 3D API unterstützt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco Dateiformate und mehr. Entwickler können den Inhalt von 3D-Dokumentformaten einfach erstellen, lesen, konvertieren, ändern und steuern.

    ASE Was ist ASE Dateiformat

    Eine Datei mit der Erweiterung .ase ist ein Autodesk-ASCII-Szenenexport-Dateiformat, das eine ASCII-Darstellung einer Szene ist und 2D- oder 3D-Informationen enthält, während Szenendaten mit Autodesk exportiert werden. Autodesk bietet Optionen zum Einbeziehen von Szenenkomponenten beim Exportieren von Szenendaten. Sie können die Mesh-Definition zusammen mit Eckpunkt- und Flächeninformationen, Materialbeschreibung, Transformationsanimationsdaten für die Objekte, vollständige Mesh-Definition aller n Frames, Animationsdaten für Kameras und Lichter und IK-Gelenkeinstellungen einbeziehen.

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    glb Was ist glb Dateiformat

    GLB ist die binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL-Übertragungsformat (glTF) gespeichert sind. Informationen zu 3D-Modellen wie Knotenhierarchie, Kameras, Materialien, Animationen und Meshes im Binärformat. Dieses Binärformat speichert das glTF-Asset (JSON, .bin und Bilder) in einem binären Blob. Es vermeidet auch das Problem der Erhöhung der Dateigröße, das im Fall von glTF auftritt. GLB-Dateiformat führt zu kompakten Dateigrößen, schnellem Laden, vollständiger 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model/gltf-binary als MIME-Typ.

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    Andere unterstützte Konvertierungen

    Sie können ASE auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.

    ASE AN GLTF (GL-Übertragungsformatdatei)
    ASE AN GLB (Binäres GL-Übertragungsformat)
    ASE AN PDF (Portables Dokumentenformat)
    ASE AN FBX (Autodesk FBX-Austauschdatei)
    ASE AN STL (Stereolithographie-Datei)
    ASE AN OBJ (Wavefront 3D Objektdatei)
    ASE AN 3DS (3D Studioszene)
    ASE AN DAE (Digital Asset Exchange-Datei)
    ASE AN U3D (Universal 3D Datei)
    ASE AN PLY (Polygon-Dateiformat)
    ASE AN DRC (Google Draco Dateiformat)
    ASE AN RVM (AVEVA RVM)
    ASE AN JT (JT Datei CAD öffnen)
    ASE AN AMF (Datei für additive Fertigung)
    ASE AN HTML (Hypertext-Auszeichnungssprache)
    ASE AN USD (Universelles Szenenbeschreibungsformat)
    ASE AN USDZ (Universelle Szenenbeschreibung im ZIP-Format)