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3DS

Wandeln Sie DRC über C# in 3DS um

Rendern Sie DRC als 3DS ohne 3D-Modellierungs- und Rendering-Software.

Konvertieren von DRC in 3DS mit C#

Um DRC in 3DS umzuwandeln, verwenden wir

Aspose.3D for .NET

API, eine funktionsreiche, leistungsstarke und benutzerfreundliche Dokumentbearbeitungs- und Konvertierungs-API für die C#-Plattform. Offen

NuGet

Paketmanager, suche nach Aspose.3D und installieren. Sie können auch den folgenden Befehl in der Paket-Manager-Konsole verwenden.

Paket-Manager-Konsolenbefehl


PM> Install-Package Aspose.3D

Schritte zum Konvertieren von DRC in 3DS über C#

.NET-Programmierer können mit nur wenigen Codezeilen problemlos DRC-Dateien in 3DS laden und konvertieren.

  1. Laden Sie die DRC-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von AmfSaveOptions1. Legen Sie 3DS spezifische Eigenschaften für die erweiterte Konvertierung fest1. Rufen Sie die Scene.Save-Methode auf1. Übergeben Sie den Ausgabepfad mit der Dateierweiterung 3DS und dem Objekt von Discreet3dsSaveOptions1. Prüfen Sie die resultierende 3DS-Datei im angegebenen Pfad

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code .NET ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, auf die in Ihrem Projekt verwiesen wird.
 

Dieser Beispielcode zeigt die Konvertierung von DRC in 3DS C#

// Laden Sie die DRC in ein Objekt der Szene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.drc");
// Erstellen Sie eine Instanz von Discreet3dsSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Discreet3dsSaveOptions();
// speichere DRC als 3DS 
document.Save("output.3ds", options); 
 
  • Kostenlose App zum Konvertieren von DRC in 3DS

    Sehen Sie sich unsere Live-Demos an Umwandlung von DRC in 3DS mit folgenden Vorteilen.

      Sie müssen nichts herunterladen oder einrichten.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre DRC-Datei hoch und klicken Sie auf die Schaltfläche "Konvertieren".
      Sie erhalten sofort den Download-Link für die resultierende 3DS-Datei.
    Eine 3D-Dateiverarbeitungsbibliothek zum Bearbeiten von 3D-Dateien ohne Modellierungs- und Rendering-Software. 3D API unterstützt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco Dateiformate und mehr. Entwickler können den Inhalt von 3D-Dokumentformaten einfach erstellen, lesen, konvertieren, ändern und steuern.

    DRC Was ist DRC Dateiformat

    Eine Datei mit der Erweiterung .drc ist ein komprimiertes 3D-Dateiformat, das mit der Bibliothek Google Draco erstellt wurde. Google bietet Draco als Open-Source-Bibliothek zum Komprimieren und Dekomprimieren von 3D geometrischen Netzen und Punktwolken an und verbessert die Speicherung und Übertragung von 3D-Grafiken. Es codiert die Eingabedaten und speichert sie als .drc-Datei. Auf der Empfängerseite liest API .drc-Dateien und kann diese als PLY- oder OBJ-Dateien ausgeben. Die komprimierte Ausgabedatei ermöglicht Benutzern das schnellere Herunterladen von Apps und das schnelle Laden von 3D-Grafiken in Browsern.

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    3ds Was ist 3ds Dateiformat

    Eine Datei mit der Erweiterung 3DS stellt das Mesh-Dateiformat von 3D Studio (DOS) dar, das von Autodesk 3D Studio verwendet wird. Autodesk 3D Studio ist seit 1990 auf dem Markt für 3D Dateiformate tätig und hat sich nun zu 3D Studio MAX für die Arbeit mit 3D Modellierung, Animation und Rendering entwickelt. Eine 3DS-Datei enthält Daten für die 3D-Darstellung von Szenen und Bildern und ist eines der gängigen Dateiformate für den 3D-Datenimport und -export. Es berücksichtigt Informationen wie Kamerastandorte, Netzdaten, Beleuchtungsinformationen, Ansichtsfensterkonfigurationen, Glättungsgruppendaten, Bitmap-Referenzen und Attribute, um Scheitelpunkte und Polygone zum Rendern einer Szene zu erstellen.

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