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USD

Wandeln Sie FBX über C# in USD um

Rendern Sie FBX als USD ohne 3D-Modellierungs- und Rendering-Software.

Konvertieren von FBX in USD mit C#

Um FBX in USD umzuwandeln, verwenden wir

Aspose.3D for .NET

API, eine funktionsreiche, leistungsstarke und benutzerfreundliche Dokumentbearbeitungs- und Konvertierungs-API für die C#-Plattform. Offen

NuGet

Paketmanager, suche nach Aspose.3D und installieren. Sie können auch den folgenden Befehl in der Paket-Manager-Konsole verwenden.

Paket-Manager-Konsolenbefehl


PM> Install-Package Aspose.3D

Schritte zum Konvertieren von FBX in USD über C#

.NET-Programmierer können mit nur wenigen Codezeilen problemlos FBX-Dateien in USD laden und konvertieren.

  1. Laden Sie die FBX-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Rufen Sie die Scene.Save-Methode mit dem Format von USD auf.1. Prüfen Sie die resultierende USD-Datei im angegebenen Pfad

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code .NET ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, auf die in Ihrem Projekt verwiesen wird.
 

Dieser Beispielcode zeigt die Konvertierung von FBX in USD C#

// Laden Sie die Autodesk-Quelldatei FBX
Scene scene = new Scene("sourceFile.fbx");
// Konvertieren Sie die 3D-Szene in eine Datei im USD-Format
scene.Save("output.usd", FileFormat.USD)
 
  • Kostenlose App zum Konvertieren von FBX in USD

    Sehen Sie sich unsere Live-Demos an Umwandlung von FBX in USD mit folgenden Vorteilen.

      Sie müssen nichts herunterladen oder einrichten.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre FBX-Datei hoch und klicken Sie auf die Schaltfläche "Konvertieren".
      Sie erhalten sofort den Download-Link für die resultierende USD-Datei.
    Eine 3D-Dateiverarbeitungsbibliothek zum Bearbeiten von 3D-Dateien ohne Modellierungs- und Rendering-Software. 3D API unterstützt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco Dateiformate und mehr. Entwickler können den Inhalt von 3D-Dokumentformaten einfach erstellen, lesen, konvertieren, ändern und steuern.

    FBX Was ist FBX Dateiformat

    FBX, FilmBox, ist ein beliebtes 3D-Dateiformat, das ursprünglich von Kaydara für MotionBuilder entwickelt wurde. Es wurde 2006 von Autodesk Inc übernommen und ist heute eines der wichtigsten 3D-Austauschformate, das von vielen 3D-Tools verwendet wird. FBX ist sowohl im Binär- als auch im ASCII-Dateiformat verfügbar. Das Format wurde eingerichtet, um Interoperabilität zwischen Anwendungen zur Erstellung digitaler Inhalte bereitzustellen. Es gibt viele Tools für die Konvertierung vom/zum FBX-Dateiformat.

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    usd Was ist usd Dateiformat

    Eine Datei mit der Erweiterung .usd ist ein Universal Scene Description-Dateiformat, das Daten zum Zwecke des Datenaustauschs und der Erweiterung zwischen Anwendungen zur Erstellung digitaler Inhalte codiert. USD wurde von Pixar entwickelt und bietet die Möglichkeit, elementare Assets (z. B. Modelle) oder Animationen auszutauschen.

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    Andere unterstützte Konvertierungen

    Sie können FBX auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.

    FBX AN GLTF (GL-Übertragungsformatdatei)
    FBX AN GLB (Binäres GL-Übertragungsformat)
    FBX AN PDF (Portables Dokumentenformat)
    FBX AN STL (Stereolithographie-Datei)
    FBX AN OBJ (Wavefront 3D Objektdatei)
    FBX AN 3DS (3D Studioszene)
    FBX AN DAE (Digital Asset Exchange-Datei)
    FBX AN U3D (Universal 3D Datei)
    FBX AN PLY (Polygon-Dateiformat)
    FBX AN DRC (Google Draco Dateiformat)
    FBX AN RVM (AVEVA RVM)
    FBX AN JT (JT Datei CAD öffnen)
    FBX AN AMF (Datei für additive Fertigung)
    FBX AN HTML (Hypertext-Auszeichnungssprache)
    FBX AN USD (Universelles Szenenbeschreibungsformat)
    FBX AN USDZ (Universelle Szenenbeschreibung im ZIP-Format)