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DAE

Wandeln Sie GLB über C# in DAE um

Rendern Sie GLB als DAE ohne 3D-Modellierungs- und Rendering-Software.

Konvertieren von GLB in DAE mit C#

Um GLB in DAE umzuwandeln, verwenden wir

Aspose.3D for .NET

API, eine funktionsreiche, leistungsstarke und benutzerfreundliche Dokumentbearbeitungs- und Konvertierungs-API für die C#-Plattform. Offen

NuGet

Paketmanager, suche nach Aspose.3D und installieren. Sie können auch den folgenden Befehl in der Paket-Manager-Konsole verwenden.

Paket-Manager-Konsolenbefehl


PM> Install-Package Aspose.3D

Schritte zum Konvertieren von GLB in DAE über C#

.NET-Programmierer können mit nur wenigen Codezeilen problemlos GLB-Dateien in DAE laden und konvertieren.

  1. Laden Sie die GLB-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Rufen Sie die Scene.Save-Methode mit dem Format von DAE auf.1. Prüfen Sie die resultierende DAE-Datei im angegebenen Pfad

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code .NET ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, auf die in Ihrem Projekt verwiesen wird.
 

Dieser Beispielcode zeigt die Konvertierung von GLB in DAE C#

// Laden Sie die binäre Quelldatei GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Konvertieren Sie die Szene 3D in eine Datei im Format Collada DAE
scene.Save("output.dae", FileFormat.Collada)
 
  • Kostenlose App zum Konvertieren von GLB in DAE

    Sehen Sie sich unsere Live-Demos an Umwandlung von GLB in DAE mit folgenden Vorteilen.

      Sie müssen nichts herunterladen oder einrichten.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre GLB-Datei hoch und klicken Sie auf die Schaltfläche "Konvertieren".
      Sie erhalten sofort den Download-Link für die resultierende DAE-Datei.
    Eine 3D-Dateiverarbeitungsbibliothek zum Bearbeiten von 3D-Dateien ohne Modellierungs- und Rendering-Software. 3D API unterstützt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco Dateiformate und mehr. Entwickler können den Inhalt von 3D-Dokumentformaten einfach erstellen, lesen, konvertieren, ändern und steuern.

    GLB Was ist GLB Dateiformat

    GLB ist die binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL-Übertragungsformat (glTF) gespeichert sind. Informationen zu 3D-Modellen wie Knotenhierarchie, Kameras, Materialien, Animationen und Meshes im Binärformat. Dieses Binärformat speichert das glTF-Asset (JSON, .bin und Bilder) in einem binären Blob. Es vermeidet auch das Problem der Erhöhung der Dateigröße, das im Fall von glTF auftritt. GLB-Dateiformat führt zu kompakten Dateigrößen, schnellem Laden, vollständiger 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model/gltf-binary als MIME-Typ.

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    dae Was ist dae Dateiformat

    Eine DAE-Datei ist ein Digital Asset Exchange-Dateiformat, das zum Austauschen von Daten zwischen interaktiven 3D-Anwendungen verwendet wird. Dieses Dateiformat basiert auf dem XML-Schema COLLADA (COLLAborative Design Activity), einem offenen Standard-XML-Schema für den Austausch digitaler Assets zwischen Grafiksoftwareanwendungen. Es wurde von ISO als öffentlich verfügbare Spezifikation, ISO/pAS 17506, übernommen. DAE-Dateien können in Anwendungen wie Adobe Photoshop, AutoDesk Maya, AutoDesk AutoCAD und APIs wie Aspose.CAD geöffnet werden.

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    Andere unterstützte Konvertierungen

    Sie können GLB auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.

    GLB AN GLTF (GL-Übertragungsformatdatei)
    GLB AN PDF (Portables Dokumentenformat)
    GLB AN FBX (Autodesk FBX-Austauschdatei)
    GLB AN STL (Stereolithographie-Datei)
    GLB AN OBJ (Wavefront 3D Objektdatei)
    GLB AN 3DS (3D Studioszene)
    GLB AN DAE (Digital Asset Exchange-Datei)
    GLB AN U3D (Universal 3D Datei)
    GLB AN PLY (Polygon-Dateiformat)
    GLB AN DRC (Google Draco Dateiformat)
    GLB AN RVM (AVEVA RVM)
    GLB AN JT (JT Datei CAD öffnen)
    GLB AN AMF (Datei für additive Fertigung)
    GLB AN HTML (Hypertext-Auszeichnungssprache)
    GLB AN USD (Universelles Szenenbeschreibungsformat)
    GLB AN USDZ (Universelle Szenenbeschreibung im ZIP-Format)