Wandeln Sie GLB über C# in U3D um
Rendern Sie GLB als U3D ohne 3D-Modellierungs- und Rendering-Software.
Konvertieren von GLB in U3D mit C#
Um GLB in U3D umzuwandeln, verwenden wir
API, eine funktionsreiche, leistungsstarke und benutzerfreundliche Dokumentbearbeitungs- und Konvertierungs-API für die C#-Plattform. Offen
Paketmanager, suche nach Aspose.3D und installieren. Sie können auch den folgenden Befehl in der Paket-Manager-Konsole verwenden.
Paket-Manager-Konsolenbefehl
PM> Install-Package Aspose.3D
Schritte zum Konvertieren von GLB in U3D über C#
.NET-Programmierer können mit nur wenigen Codezeilen problemlos GLB-Dateien in U3D laden und konvertieren.
- Laden Sie die GLB-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Rufen Sie die Scene.Save-Methode mit dem Format von U3D auf.1. Prüfen Sie die resultierende U3D-Datei im angegebenen Pfad
System Anforderungen
Bevor Sie den Conversion-Code .NET ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.
- Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, auf die in Ihrem Projekt verwiesen wird.
Dieser Beispielcode zeigt die Konvertierung von GLB in U3D C#
// Laden Sie die binäre Quelldatei GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Konvertieren Sie die 3D-Szene in eine Datei im Universal 3D-Format
scene.Save("output.u3d", FileFormat.Universal3D)
Kostenlose App zum Konvertieren von GLB in U3D
Sehen Sie sich unsere Live-Demos an Umwandlung von GLB in U3D mit folgenden Vorteilen.
GLB Was ist GLB Dateiformat
GLB ist die binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL-Übertragungsformat (glTF) gespeichert sind. Informationen zu 3D-Modellen wie Knotenhierarchie, Kameras, Materialien, Animationen und Meshes im Binärformat. Dieses Binärformat speichert das glTF-Asset (JSON, .bin und Bilder) in einem binären Blob. Es vermeidet auch das Problem der Erhöhung der Dateigröße, das im Fall von glTF auftritt. GLB-Dateiformat führt zu kompakten Dateigrößen, schnellem Laden, vollständiger 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model/gltf-binary als MIME-Typ.
Weiter lesenu3d Was ist u3d Dateiformat
U3D (Universal 3D) ist ein komprimiertes Dateiformat und eine Datenstruktur für 3D Computergrafiken. Es enthält 3D Modellinformationen wie Dreiecksnetze, Beleuchtung, Schattierung, Bewegungsdaten, Linien und Punkte mit Farbe und Struktur. Das Format wurde im August 2005 als ECMA-363-Standard akzeptiert. 3D PDF Dokumente unterstützen das Einbetten von U3D Objekten und können in Adobe Reader (Version 7 und höher) angezeigt werden. U3D-Format wurde mit dem Ziel entwickelt, einen universellen Standard für dreidimensionale Datenspeicherung und -austausch zu etablieren. Das Format findet jedoch seine Hauptanwendung in der Codierung für 3D PDF und nicht als Austauschformat. Acrobat 3D konvertiert einen unterstützten 3D-Dateityp bei der Konvertierung in PDF entweder in U3D oder PRC.
Weiter lesenAndere unterstützte Konvertierungen
Sie können GLB auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.