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USDZ

Wandeln Sie GLB über C# in USDZ um

Rendern Sie GLB als USDZ ohne 3D-Modellierungs- und Rendering-Software.

Konvertieren von GLB in USDZ mit C#

Um GLB in USDZ umzuwandeln, verwenden wir

Aspose.3D for .NET

API, eine funktionsreiche, leistungsstarke und benutzerfreundliche Dokumentbearbeitungs- und Konvertierungs-API für die C#-Plattform. Offen

NuGet

Paketmanager, suche nach Aspose.3D und installieren. Sie können auch den folgenden Befehl in der Paket-Manager-Konsole verwenden.

Paket-Manager-Konsolenbefehl


PM> Install-Package Aspose.3D

Schritte zum Konvertieren von GLB in USDZ über C#

.NET-Programmierer können mit nur wenigen Codezeilen problemlos GLB-Dateien in USDZ laden und konvertieren.

  1. Laden Sie die GLB-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Rufen Sie die Scene.Save-Methode mit dem Format von USDZ auf.1. Prüfen Sie die resultierende USDZ-Datei im angegebenen Pfad

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code .NET ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, auf die in Ihrem Projekt verwiesen wird.
 

Dieser Beispielcode zeigt die Konvertierung von GLB in USDZ C#

// Laden Sie die binäre Quelldatei GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Konvertieren Sie die 3D-Szene in eine Datei im USDZ-Format
scene.Save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
 
  • Kostenlose App zum Konvertieren von GLB in USDZ

    Sehen Sie sich unsere Live-Demos an Umwandlung von GLB in USDZ mit folgenden Vorteilen.

      Sie müssen nichts herunterladen oder einrichten.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre GLB-Datei hoch und klicken Sie auf die Schaltfläche "Konvertieren".
      Sie erhalten sofort den Download-Link für die resultierende USDZ-Datei.
    Eine 3D-Dateiverarbeitungsbibliothek zum Bearbeiten von 3D-Dateien ohne Modellierungs- und Rendering-Software. 3D API unterstützt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco Dateiformate und mehr. Entwickler können den Inhalt von 3D-Dokumentformaten einfach erstellen, lesen, konvertieren, ändern und steuern.

    GLB Was ist GLB Dateiformat

    GLB ist die binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL-Übertragungsformat (glTF) gespeichert sind. Informationen zu 3D-Modellen wie Knotenhierarchie, Kameras, Materialien, Animationen und Meshes im Binärformat. Dieses Binärformat speichert das glTF-Asset (JSON, .bin und Bilder) in einem binären Blob. Es vermeidet auch das Problem der Erhöhung der Dateigröße, das im Fall von glTF auftritt. GLB-Dateiformat führt zu kompakten Dateigrößen, schnellem Laden, vollständiger 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model/gltf-binary als MIME-Typ.

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    usdz Was ist usdz Dateiformat

    Eine Datei mit .usdz ist ein unkomprimiertes und unverschlüsseltes ZIP-Archiv für das Dateiformat USD (Universal Scene Description), das Dateien anderer Formate (z. B. Texturen und Animationen) enthält und Proxys enthält, die in das Archiv eingebettet sind, und diese ausführt direkt mit der USD-Laufzeit ohne Entpacken. USDZ-Dateien sind Pakete, deren Design auf der neuen Abstraktion eines Pakets auf Ar-Ebene basiert. Usdz wurde bei der IANA registriert und hat den Medientypnamen des Modells und einen Subtypnamen von vnd.usd+zip und seine Details finden Sie auf der IANA-Registrierungsseite.

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    Andere unterstützte Konvertierungen

    Sie können GLB auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.

    GLB AN GLTF (GL-Übertragungsformatdatei)
    GLB AN PDF (Portables Dokumentenformat)
    GLB AN FBX (Autodesk FBX-Austauschdatei)
    GLB AN STL (Stereolithographie-Datei)
    GLB AN OBJ (Wavefront 3D Objektdatei)
    GLB AN 3DS (3D Studioszene)
    GLB AN DAE (Digital Asset Exchange-Datei)
    GLB AN U3D (Universal 3D Datei)
    GLB AN PLY (Polygon-Dateiformat)
    GLB AN DRC (Google Draco Dateiformat)
    GLB AN RVM (AVEVA RVM)
    GLB AN JT (JT Datei CAD öffnen)
    GLB AN AMF (Datei für additive Fertigung)
    GLB AN HTML (Hypertext-Auszeichnungssprache)
    GLB AN USD (Universelles Szenenbeschreibungsformat)
    GLB AN USDZ (Universelle Szenenbeschreibung im ZIP-Format)