Wandeln Sie GLTF über C# in FBX um
Rendern Sie GLTF als FBX ohne 3D-Modellierungs- und Rendering-Software.
Konvertieren von GLTF in FBX mit C#
Um GLTF in FBX umzuwandeln, verwenden wir
API, eine funktionsreiche, leistungsstarke und benutzerfreundliche Dokumentbearbeitungs- und Konvertierungs-API für die C#-Plattform. Offen
Paketmanager, suche nach Aspose.3D und installieren. Sie können auch den folgenden Befehl in der Paket-Manager-Konsole verwenden.
Paket-Manager-Konsolenbefehl
PM> Install-Package Aspose.3D
Schritte zum Konvertieren von GLTF in FBX über C#
.NET-Programmierer können mit nur wenigen Codezeilen problemlos GLTF-Dateien in FBX laden und konvertieren.
- Laden Sie die GLTF-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von AmfSaveOptions1. Legen Sie FBX spezifische Eigenschaften für die erweiterte Konvertierung fest1. Rufen Sie die Scene.Save-Methode auf1. Übergeben Sie den Ausgabepfad mit der Dateierweiterung FBX und dem Objekt von FbxSaveOptions1. Prüfen Sie die resultierende FBX-Datei im angegebenen Pfad
System Anforderungen
Bevor Sie den Conversion-Code .NET ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.
- Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, auf die in Ihrem Projekt verwiesen wird.
Dieser Beispielcode zeigt die Konvertierung von GLTF in FBX C#
// Laden Sie die GLTF in ein Objekt der Szene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.gltf");
// Erstellen Sie eine Instanz von FbxSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.FbxSaveOptions();
// speichere GLTF als FBX
document.Save("output.fbx", options);
Kostenlose App zum Konvertieren von GLTF in FBX
Sehen Sie sich unsere Live-Demos an Umwandlung von GLTF in FBX mit folgenden Vorteilen.
GLTF Was ist GLTF Dateiformat
glTF (GL Transmission Format) ist ein 3D Dateiformat, das 3D Modellinformationen im JSON-Format speichert. Die Verwendung von JSON minimiert sowohl die Größe von 3D-Assets als auch die Laufzeitverarbeitung, die zum Entpacken und Verwenden dieser Assets erforderlich ist. Es wurde für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D Szenen und Modellen durch Anwendungen übernommen. glTF wurde von der Khronos Group 3D Formats Working Group entwickelt und wird von seinen Erstellern auch als JPEG von 3D bezeichnet. Das Format definiert ein erweiterbares, gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D Content-Tools und -Dienste, das Autorenworkflows rationalisiert und eine interoperable Nutzung von Inhalten in der gesamten Branche ermöglicht. Die Absicht hinter der Erstellung des glTF-Dateiformats war es, ein erweiterbares, gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D-Content-Tools und -Dienste zu definieren, das die Authoring-Workflows rationalisieren und eine interoperable Nutzung von Inhalten in der gesamten Branche ermöglichen sollte. Es minimiert die Laufzeitverarbeitung durch Anwendungen, die WebGL und andere APIs verwenden.
Weiter lesenfbx Was ist fbx Dateiformat
FBX, FilmBox, ist ein beliebtes 3D-Dateiformat, das ursprünglich von Kaydara für MotionBuilder entwickelt wurde. Es wurde 2006 von Autodesk Inc übernommen und ist heute eines der wichtigsten 3D-Austauschformate, das von vielen 3D-Tools verwendet wird. FBX ist sowohl im Binär- als auch im ASCII-Dateiformat verfügbar. Das Format wurde eingerichtet, um Interoperabilität zwischen Anwendungen zur Erstellung digitaler Inhalte bereitzustellen. Es gibt viele Tools für die Konvertierung vom/zum FBX-Dateiformat.
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