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ATT

Wandeln Sie OBJ über C# in ATT um

Rendern Sie OBJ als ATT ohne 3D-Modellierungs- und Rendering-Software.

Konvertieren von OBJ in ATT mit C#

Um OBJ in ATT umzuwandeln, verwenden wir

Aspose.3D for .NET

API, eine funktionsreiche, leistungsstarke und benutzerfreundliche Dokumentbearbeitungs- und Konvertierungs-API für die C#-Plattform. Offen

NuGet

Paketmanager, suche nach Aspose.3D und installieren. Sie können auch den folgenden Befehl in der Paket-Manager-Konsole verwenden.

Paket-Manager-Konsolenbefehl


PM> Install-Package Aspose.3D

Schritte zum Konvertieren von OBJ in ATT über C#

.NET-Programmierer können mit nur wenigen Codezeilen problemlos OBJ-Dateien in ATT laden und konvertieren.

  1. Laden Sie die OBJ-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von AmfSaveOptions1. Legen Sie ATT spezifische Eigenschaften für die erweiterte Konvertierung fest1. Rufen Sie die Scene.Save-Methode auf1. Übergeben Sie den Ausgabepfad mit der Dateierweiterung ATT und dem Objekt von AttSaveOptions1. Prüfen Sie die resultierende ATT-Datei im angegebenen Pfad

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code .NET ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, auf die in Ihrem Projekt verwiesen wird.
 

Dieser Beispielcode zeigt die Konvertierung von OBJ in ATT C#

// Laden Sie die OBJ in ein Objekt der Szene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.obj");
// Erstellen Sie eine Instanz von AttSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// speichere OBJ als ATT 
document.Save("output.att", options); 
 
  • Kostenlose App zum Konvertieren von OBJ in ATT

    Sehen Sie sich unsere Live-Demos an Umwandlung von OBJ in ATT mit folgenden Vorteilen.

      Sie müssen nichts herunterladen oder einrichten.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre OBJ-Datei hoch und klicken Sie auf die Schaltfläche "Konvertieren".
      Sie erhalten sofort den Download-Link für die resultierende ATT-Datei.
    Eine 3D-Dateiverarbeitungsbibliothek zum Bearbeiten von 3D-Dateien ohne Modellierungs- und Rendering-Software. 3D API unterstützt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco Dateiformate und mehr. Entwickler können den Inhalt von 3D-Dokumentformaten einfach erstellen, lesen, konvertieren, ändern und steuern.

    OBJ Was ist OBJ Dateiformat

    OBJ-Dateien werden von der Advanced Visualizer-Anwendung von Wavefront verwendet, um die geometrischen Objekte zu definieren und zu speichern. Die Rückwärts- und Vorwärtsübertragung geometrischer Daten wird durch OBJ-Dateien ermöglicht. Sowohl polygonale Geometrie wie Punkte, Linien, Texturscheitel, Flächen als auch Freiformgeometrie (Kurven und Flächen) werden vom OBJ-Format unterstützt. Dieses Format unterstützt keine Animationen oder Informationen in Bezug auf Licht und Position von Szenen. Eine OBJ-Datei ist normalerweise ein Endprodukt des 3D-Modellierungsprozesses, der von einem CAD (Computer Aided Design) generiert wird. Die Standardreihenfolge zum Speichern von Scheitelpunkten ist gegen den Uhrzeigersinn, wodurch eine explizite Deklaration von Flächennormalen vermieden wird. Obwohl OBJ-Dateien Maßstabsinformationen in einer Kommentarzeile deklarieren, wurden für OBJ-Koordinaten keine Einheiten deklariert.

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    att Was ist att Dateiformat

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    Andere unterstützte Konvertierungen

    Sie können OBJ auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.

    OBJ AN 3DS (3D Studio-DOS-Mesh)
    OBJ AN AMF (Format der additiven Fertigung)
    OBJ AN DAE (Austausch digitaler Assets)
    OBJ AN FBX (3D-Format)
    OBJ AN HTML (Hypertext-Auszeichnungssprache)
    OBJ AN PDF (Portables Dokumentenformat)
    OBJ AN PLY (Polygon-Dateiformat)
    OBJ AN RVM (AVEVA Anlagendesignmodell)
    OBJ AN STL (Austauschbare 3D Oberflächengeometrie)
    OBJ AN U3D (Universal 3D)