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GLB

Wandeln Sie RVM über C# in GLB um

Rendern Sie RVM als GLB ohne 3D-Modellierungs- und Rendering-Software.

Konvertieren von RVM in GLB mit C#

Um RVM in GLB umzuwandeln, verwenden wir

Aspose.3D for .NET

API, eine funktionsreiche, leistungsstarke und benutzerfreundliche Dokumentbearbeitungs- und Konvertierungs-API für die C#-Plattform. Offen

NuGet

Paketmanager, suche nach Aspose.3D und installieren. Sie können auch den folgenden Befehl in der Paket-Manager-Konsole verwenden.

Paket-Manager-Konsolenbefehl


PM> Install-Package Aspose.3D

Schritte zum Konvertieren von RVM in GLB über C#

.NET-Programmierer können mit nur wenigen Codezeilen problemlos RVM-Dateien in GLB laden und konvertieren.

  1. Laden Sie die RVM-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Rufen Sie die Scene.Save-Methode mit dem Format von GLB auf.1. Prüfen Sie die resultierende GLB-Datei im angegebenen Pfad

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code .NET ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, auf die in Ihrem Projekt verwiesen wird.
 

Dieser Beispielcode zeigt die Konvertierung von RVM in GLB C#

// Laden Sie die Quelldatei RVM
Scene scene = new Scene("sourceFile.rvm");
// Konvertieren Sie die 3D-Szene in eine Datei im binären GLTF-Format
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
 
  • Kostenlose App zum Konvertieren von RVM in GLB

    Sehen Sie sich unsere Live-Demos an Umwandlung von RVM in GLB mit folgenden Vorteilen.

      Sie müssen nichts herunterladen oder einrichten.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre RVM-Datei hoch und klicken Sie auf die Schaltfläche "Konvertieren".
      Sie erhalten sofort den Download-Link für die resultierende GLB-Datei.
    Eine 3D-Dateiverarbeitungsbibliothek zum Bearbeiten von 3D-Dateien ohne Modellierungs- und Rendering-Software. 3D API unterstützt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco Dateiformate und mehr. Entwickler können den Inhalt von 3D-Dokumentformaten einfach erstellen, lesen, konvertieren, ändern und steuern.

    RVM Was ist RVM Dateiformat

    RVM Datendateien beziehen sich auf AVEVA PDMS. RVM-Datei ist eine AVEVA Plant Design Management System Model-Projektdatei. Das Plant Design Management System (PDMS) von AVEVA ist das beliebteste 3D Designsystem, das datenzentrierte Technologie zur Verwaltung von Projekten verwendet. Es stehen zahlreiche Anwendungen zum Öffnen und Konvertieren von RVM-Dateien in andere Formate wie 3DS zur Verfügung.

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    glb Was ist glb Dateiformat

    GLB ist die binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL-Übertragungsformat (glTF) gespeichert sind. Informationen zu 3D-Modellen wie Knotenhierarchie, Kameras, Materialien, Animationen und Meshes im Binärformat. Dieses Binärformat speichert das glTF-Asset (JSON, .bin und Bilder) in einem binären Blob. Es vermeidet auch das Problem der Erhöhung der Dateigröße, das im Fall von glTF auftritt. GLB-Dateiformat führt zu kompakten Dateigrößen, schnellem Laden, vollständiger 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model/gltf-binary als MIME-Typ.

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    Andere unterstützte Konvertierungen

    Sie können RVM auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.

    RVM AN GLTF (GL-Übertragungsformatdatei)
    RVM AN GLB (Binäres GL-Übertragungsformat)
    RVM AN PDF (Portables Dokumentenformat)
    RVM AN FBX (Autodesk FBX-Austauschdatei)
    RVM AN STL (Stereolithographie-Datei)
    RVM AN OBJ (Wavefront 3D Objektdatei)
    RVM AN 3DS (3D Studioszene)
    RVM AN DAE (Digital Asset Exchange-Datei)
    RVM AN U3D (Universal 3D Datei)
    RVM AN PLY (Polygon-Dateiformat)
    RVM AN DRC (Google Draco Dateiformat)
    RVM AN JT (JT Datei CAD öffnen)
    RVM AN AMF (Datei für additive Fertigung)
    RVM AN HTML (Hypertext-Auszeichnungssprache)
    RVM AN USD (Universelles Szenenbeschreibungsformat)
    RVM AN USDZ (Universelle Szenenbeschreibung im ZIP-Format)