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GLTF

Wandeln Sie U3D über C# in GLTF um

Rendern Sie U3D als GLTF ohne 3D-Modellierungs- und Rendering-Software.

Konvertieren von U3D in GLTF mit C#

Um U3D in GLTF umzuwandeln, verwenden wir

Aspose.3D for .NET

API, eine funktionsreiche, leistungsstarke und benutzerfreundliche Dokumentbearbeitungs- und Konvertierungs-API für die C#-Plattform. Offen

NuGet

Paketmanager, suche nach Aspose.3D und installieren. Sie können auch den folgenden Befehl in der Paket-Manager-Konsole verwenden.

Paket-Manager-Konsolenbefehl


PM> Install-Package Aspose.3D

Schritte zum Konvertieren von U3D in GLTF über C#

.NET-Programmierer können mit nur wenigen Codezeilen problemlos U3D-Dateien in GLTF laden und konvertieren.

  1. Laden Sie die U3D-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von AmfSaveOptions1. Legen Sie GLTF spezifische Eigenschaften für die erweiterte Konvertierung fest1. Rufen Sie die Scene.Save-Methode auf1. Übergeben Sie den Ausgabepfad mit der Dateierweiterung GLTF und dem Objekt von GltfSaveOptions1. Prüfen Sie die resultierende GLTF-Datei im angegebenen Pfad

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code .NET ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, auf die in Ihrem Projekt verwiesen wird.
 

Dieser Beispielcode zeigt die Konvertierung von U3D in GLTF C#

// Laden Sie die U3D in ein Objekt der Szene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.u3d");
// Erstellen Sie eine Instanz von GltfSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// speichere U3D als GLTF 
document.Save("output.gltf", options); 
 
  • Kostenlose App zum Konvertieren von U3D in GLTF

    Sehen Sie sich unsere Live-Demos an Umwandlung von U3D in GLTF mit folgenden Vorteilen.

      Sie müssen nichts herunterladen oder einrichten.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre U3D-Datei hoch und klicken Sie auf die Schaltfläche "Konvertieren".
      Sie erhalten sofort den Download-Link für die resultierende GLTF-Datei.
    Eine 3D-Dateiverarbeitungsbibliothek zum Bearbeiten von 3D-Dateien ohne Modellierungs- und Rendering-Software. 3D API unterstützt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco Dateiformate und mehr. Entwickler können den Inhalt von 3D-Dokumentformaten einfach erstellen, lesen, konvertieren, ändern und steuern.

    U3D Was ist U3D Dateiformat

    U3D (Universal 3D) ist ein komprimiertes Dateiformat und eine Datenstruktur für 3D Computergrafiken. Es enthält 3D Modellinformationen wie Dreiecksnetze, Beleuchtung, Schattierung, Bewegungsdaten, Linien und Punkte mit Farbe und Struktur. Das Format wurde im August 2005 als ECMA-363-Standard akzeptiert. 3D PDF Dokumente unterstützen das Einbetten von U3D Objekten und können in Adobe Reader (Version 7 und höher) angezeigt werden. U3D-Format wurde mit dem Ziel entwickelt, einen universellen Standard für dreidimensionale Datenspeicherung und -austausch zu etablieren. Das Format findet jedoch seine Hauptanwendung in der Codierung für 3D PDF und nicht als Austauschformat. Acrobat 3D konvertiert einen unterstützten 3D-Dateityp bei der Konvertierung in PDF entweder in U3D oder PRC.

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    gltf Was ist gltf Dateiformat

    glTF (GL Transmission Format) ist ein 3D Dateiformat, das 3D Modellinformationen im JSON-Format speichert. Die Verwendung von JSON minimiert sowohl die Größe von 3D-Assets als auch die Laufzeitverarbeitung, die zum Entpacken und Verwenden dieser Assets erforderlich ist. Es wurde für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D Szenen und Modellen durch Anwendungen übernommen. glTF wurde von der Khronos Group 3D Formats Working Group entwickelt und wird von seinen Erstellern auch als JPEG von 3D bezeichnet. Das Format definiert ein erweiterbares, gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D Content-Tools und -Dienste, das Autorenworkflows rationalisiert und eine interoperable Nutzung von Inhalten in der gesamten Branche ermöglicht. Die Absicht hinter der Erstellung des glTF-Dateiformats war es, ein erweiterbares, gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D-Content-Tools und -Dienste zu definieren, das die Authoring-Workflows rationalisieren und eine interoperable Nutzung von Inhalten in der gesamten Branche ermöglichen sollte. Es minimiert die Laufzeitverarbeitung durch Anwendungen, die WebGL und andere APIs verwenden.

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    Andere unterstützte Konvertierungen

    Sie können U3D auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.

    U3D AN 3DS (3D Studio-DOS-Mesh)
    U3D AN AMF (Format der additiven Fertigung)
    U3D AN DAE (Austausch digitaler Assets)
    U3D AN FBX (3D-Format)
    U3D AN HTML (Hypertext-Auszeichnungssprache)
    U3D AN OBJ (3D Dateiformat)
    U3D AN PDF (Portables Dokumentenformat)
    U3D AN PLY (Polygon-Dateiformat)
    U3D AN RVM (AVEVA Anlagendesignmodell)
    U3D AN STL (Austauschbare 3D Oberflächengeometrie)