HTML JPG PDF XML USD
  Product Family
GLB

Wandeln Sie USD über C# in GLB um

Rendern Sie USD als GLB ohne 3D-Modellierungs- und Rendering-Software.

Konvertieren von USD in GLB mit C#

Um USD in GLB umzuwandeln, verwenden wir

Aspose.3D for .NET

API, eine funktionsreiche, leistungsstarke und benutzerfreundliche Dokumentbearbeitungs- und Konvertierungs-API für die C#-Plattform. Offen

NuGet

Paketmanager, suche nach Aspose.3D und installieren. Sie können auch den folgenden Befehl in der Paket-Manager-Konsole verwenden.

Paket-Manager-Konsolenbefehl


PM> Install-Package Aspose.3D

Schritte zum Konvertieren von USD in GLB über C#

.NET-Programmierer können mit nur wenigen Codezeilen problemlos USD-Dateien in GLB laden und konvertieren.

  1. Laden Sie die USD-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Rufen Sie die Scene.Save-Methode mit dem Format von GLB auf.1. Prüfen Sie die resultierende GLB-Datei im angegebenen Pfad

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code .NET ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, auf die in Ihrem Projekt verwiesen wird.
 

Dieser Beispielcode zeigt die Konvertierung von USD in GLB C#

// Laden Sie die Quelldatei USD
Scene scene = new Scene("sourceFile.usd");
// Konvertieren Sie die 3D-Szene in eine Datei im binären GLTF-Format
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
 
  • Kostenlose App zum Konvertieren von USD in GLB

    Sehen Sie sich unsere Live-Demos an Umwandlung von USD in GLB mit folgenden Vorteilen.

      Sie müssen nichts herunterladen oder einrichten.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre USD-Datei hoch und klicken Sie auf die Schaltfläche "Konvertieren".
      Sie erhalten sofort den Download-Link für die resultierende GLB-Datei.
    Eine 3D-Dateiverarbeitungsbibliothek zum Bearbeiten von 3D-Dateien ohne Modellierungs- und Rendering-Software. 3D API unterstützt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco Dateiformate und mehr. Entwickler können den Inhalt von 3D-Dokumentformaten einfach erstellen, lesen, konvertieren, ändern und steuern.

    USD Was ist USD Dateiformat

    Eine Datei mit der Erweiterung .usd ist ein Universal Scene Description-Dateiformat, das Daten zum Zwecke des Datenaustauschs und der Erweiterung zwischen Anwendungen zur Erstellung digitaler Inhalte codiert. USD wurde von Pixar entwickelt und bietet die Möglichkeit, elementare Assets (z. B. Modelle) oder Animationen auszutauschen.

    Weiter lesen

    glb Was ist glb Dateiformat

    GLB ist die binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL-Übertragungsformat (glTF) gespeichert sind. Informationen zu 3D-Modellen wie Knotenhierarchie, Kameras, Materialien, Animationen und Meshes im Binärformat. Dieses Binärformat speichert das glTF-Asset (JSON, .bin und Bilder) in einem binären Blob. Es vermeidet auch das Problem der Erhöhung der Dateigröße, das im Fall von glTF auftritt. GLB-Dateiformat führt zu kompakten Dateigrößen, schnellem Laden, vollständiger 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model/gltf-binary als MIME-Typ.

    Weiter lesen

    Andere unterstützte Konvertierungen

    Sie können USD auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.

    USD AN GLTF (GL-Übertragungsformatdatei)
    USD AN GLB (Binäres GL-Übertragungsformat)
    USD AN PDF (Portables Dokumentenformat)
    USD AN FBX (Autodesk FBX-Austauschdatei)
    USD AN STL (Stereolithographie-Datei)
    USD AN OBJ (Wavefront 3D Objektdatei)
    USD AN 3DS (3D Studioszene)
    USD AN DAE (Digital Asset Exchange-Datei)
    USD AN U3D (Universal 3D Datei)
    USD AN PLY (Polygon-Dateiformat)
    USD AN DRC (Google Draco Dateiformat)
    USD AN RVM (AVEVA RVM)
    USD AN JT (JT Datei CAD öffnen)
    USD AN AMF (Datei für additive Fertigung)
    USD AN HTML (Hypertext-Auszeichnungssprache)
    USD AN USDZ (Universelle Szenenbeschreibung im ZIP-Format)