Wandeln Sie USD über C# in OBJ um

Exportieren Sie USD- und andere 3D-Dateien mit .NET Framework, .NET Core und Mono

Exportiere USD Szene als OBJ mit C#

  1. Laden Sie die USD-Datei mit einem Konstruktor von Szene Klasse2. Anruf Szene.Speichern Methode
  2. Übergeben Sie den Namen der Ausgabedatei mit der Erweiterung .obj als ersten Parameter
  3. Geben Sie den Feldwert WavefrontOBJ von an Datei Format Klasse

3D Formatkonvertierung API for .NET

Installieren Sie von der Befehlszeile als nuget install Aspose.3d oder über die Package Manager Console von Visual Studio mit Install-Package Aspose.3D.

Alternativ können Sie das Offline-MSI-Installationsprogramm oder DLLs in einer ZIP-Datei herunterladen Downloads .

C# Code für Umwandlung von USD in OBJ

// Laden Sie die USD in ein Objekt der Szene 
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usd");
// speichere USD als OBJ 
scene.Save("output.obj", Aspose.ThreeD.FileFormat.WavefrontOBJ);

Other Conversion Options

USD TO PDF (Portable Document Format)
USD TO FBX (Autodesk FBX Interchange File)
USD TO PLY (Polygon File Format)
USD TO RVM (AVEVA RVM)
USD TO JT (JT Open CAD File)
USD TO ASE (Adobe Swatch Exchange File)
USD TO HTML (Hyper Text Markup Language)
USD TO GLTF (GL Transmission Format File)

USD What is USD File Format?

A file with .usd extension is a Universal Scene Description file format that encodes data for the purpose of data interchanging and augmenting between digital content creation applications. Developed by Pixar, USD provides the ability to interchange elemental assets (such as models) or animation.

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OBJ What is OBJ File Format?

OBJ files are used by Wavefront’s Advanced Visualizer application to define and store the geometric objects. Backward and forward transmission of geometric data is made possible through OBJ files. Both polygonal geometry like points, lines, texture vertices, faces and free-form geometry (curves and surfaces) are supported by OBJ format. This format does not support animation or information related to light and position of scenes. An OBJ file is usually an end product of the 3D modeling process generated by a CAD (Computer Aided Design). The default order to store vertices is counter-clockwise avoiding explicit declaration of face normals. Though OBJ files declare scale information in a comment line yet no units have been declared for OBJ coordinates.

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