Wandeln Sie X über C# in 3DS um
Rendern Sie X als 3DS ohne 3D-Modellierungs- und Rendering-Software.
So konvertieren Sie X mit C# in 3DS
Um X in 3DS umzuwandeln, verwenden wir
API, eine funktionsreiche, leistungsstarke und benutzerfreundliche Dokumentbearbeitungs- und Konvertierungs-API für die C#-Plattform. Offen
Paketmanager, suche nach Aspose.3D und installieren. Sie können auch den folgenden Befehl in der Paket-Manager-Konsole verwenden.
Paket-Manager-Konsolenbefehl
PM> Install-Package Aspose.3D
Schritte zum Konvertieren von X in 3DS über C#
.NET-Programmierer können in nur wenigen Codezeilen problemlos X-Dateien in 3DS laden und konvertieren.
- Laden Sie die X-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von 3dsSaveOptions1. Legen Sie 3DS spezifische Eigenschaften für die erweiterte Konvertierung fest1. Rufen Sie die Scene.Save-Methode auf1. Übergeben Sie den Ausgabepfad mit der Dateierweiterung 3DS und dem Objekt von 3dsSaveOptions1. Prüfen Sie die resultierende 3DS-Datei im angegebenen Pfad
System Anforderungen
Bevor Sie den Conversion-Code .NET ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.
- Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, auf die in Ihrem Projekt verwiesen wird.
Dieser Beispielcode zeigt die Umwandlung von X in 3DS C#
// Laden Sie das X in ein Objekt der Szene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// Erstellen Sie eine Instanz von 3dsSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Discreet3dsSaveOptions();
// speichere X als 3DS
document.Save("output.3ds", options);
Kostenlose App zum Konvertieren von X in 3DS
Sehen Sie sich unsere Live-Demos an Umwandlung von X in 3DS mit folgenden Vorteilen.
X Was ist X Dateiformat
X ist eine DirectX-Modell-Bilddatei, die von der DirectX-Technologie verwendet wird, die für das Rendern von 3D-Grafiken in Spielen verwendet wird. Das Dateiformat gibt 3D Objektstrukturen für Netze, Texturen, Animationen und Objekte an.
Weiter lesen3ds Was ist 3ds Dateiformat
Eine Datei mit der Erweiterung 3DS stellt das Mesh-Dateiformat von 3D Studio (DOS) dar, das von Autodesk 3D Studio verwendet wird. Autodesk 3D Studio ist seit 1990 auf dem Markt für 3D Dateiformate tätig und hat sich nun zu 3D Studio MAX für die Arbeit mit 3D Modellierung, Animation und Rendering entwickelt. Eine 3DS-Datei enthält Daten für die 3D-Darstellung von Szenen und Bildern und ist eines der gängigen Dateiformate für den 3D-Datenimport und -export. Es berücksichtigt Informationen wie Kamerastandorte, Netzdaten, Beleuchtungsinformationen, Ansichtsfensterkonfigurationen, Glättungsgruppendaten, Bitmap-Referenzen und Attribute, um Scheitelpunkte und Polygone zum Rendern einer Szene zu erstellen.
Weiter lesenAndere unterstützte Konvertierungen
Sie können X auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.