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USDZ

Wandeln Sie X über C# in USDZ um

Rendern Sie X als USDZ ohne 3D-Modellierungs- und Rendering-Software.

So konvertieren Sie X mit C# in USDZ

Um X in USDZ umzuwandeln, verwenden wir

Aspose.3D for .NET

API, eine funktionsreiche, leistungsstarke und benutzerfreundliche Dokumentbearbeitungs- und Konvertierungs-API für die C#-Plattform. Offen

NuGet

Paketmanager, suche nach Aspose.3D und installieren. Sie können auch den folgenden Befehl in der Paket-Manager-Konsole verwenden.

Paket-Manager-Konsolenbefehl


PM> Install-Package Aspose.3D

Schritte zum Konvertieren von X in USDZ über C#

.NET-Programmierer können in nur wenigen Codezeilen problemlos X-Dateien in USDZ laden und konvertieren.

  1. Laden Sie die X-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Rufen Sie die Scene.Save-Methode mit dem Format von USDZ auf.1. Prüfen Sie die resultierende USDZ-Datei im angegebenen Pfad

System Anforderungen

Bevor Sie den Conversion-Code .NET ausführen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, auf die in Ihrem Projekt verwiesen wird.
 

Dieser Beispielcode zeigt die Umwandlung von X in USDZ C#

// Laden Sie die X-Quelldatei
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Konvertieren Sie die 3D-Szene in eine Datei im USDZ-Format
scene.Save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
 
  • Kostenlose App zum Konvertieren von X in USDZ

    Sehen Sie sich unsere Live-Demos an Umwandlung von X in USDZ mit folgenden Vorteilen.

      Sie müssen nichts herunterladen oder einrichten.
      Es muss kein Code geschrieben werden.
      Laden Sie einfach Ihre X-Datei hoch und klicken Sie auf die Schaltfläche "Konvertieren".
      Sie erhalten sofort den Download-Link für die resultierende USDZ-Datei.
    Eine 3D-Dateiverarbeitungsbibliothek zum Bearbeiten von 3D-Dateien ohne Modellierungs- und Rendering-Software. 3D API unterstützt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco Dateiformate und mehr. Entwickler können den Inhalt von 3D-Dokumentformaten einfach erstellen, lesen, konvertieren, ändern und steuern.

    X Was ist X Dateiformat

    Eine Datei mit der Erweiterung .x bezieht sich auf das Legacy-Dateiformat DirectX 3D Graphics, das mit Microsoft DirectX 2.0 eingeführt wurde. Es wurde für das Rendern von 3D Grafiken in Spielen verwendet und spezifiziert die Strukturen für Meshes, Texturen, Animationen und benutzerdefinierte Objekte. Es ist seit 2014 veraltet, da das Autodesk-Dateiformat FBX als moderneres Format besser geeignet ist. X ist Template-getrieben und frei von jeglichem Nutzungswissen. Sie können DirectX X-Dateien mit Microsoft DirectX und gängigen Texteditoren öffnen.

    Weiter lesen

    usdz Was ist usdz Dateiformat

    Eine Datei mit .usdz ist ein unkomprimiertes und unverschlüsseltes ZIP-Archiv für das Dateiformat USD (Universal Scene Description), das Dateien anderer Formate (z. B. Texturen und Animationen) enthält und Proxys enthält, die in das Archiv eingebettet sind, und diese ausführt direkt mit der USD-Laufzeit ohne Entpacken. USDZ-Dateien sind Pakete, deren Design auf der neuen Abstraktion eines Pakets auf Ar-Ebene basiert. Usdz wurde bei der IANA registriert und hat den Medientypnamen des Modells und einen Subtypnamen von vnd.usd+zip und seine Details finden Sie auf der IANA-Registrierungsseite.

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    Andere unterstützte Konvertierungen

    Sie können X auch in viele andere Dateiformate konvertieren, darunter einige, die unten aufgeführt sind.

    X BIS GLTF (GL-Übertragungsformatdatei)
    X BIS GLB (Binäres GL-Übertragungsformat)
    X BIS PDF (Portables Dokumentenformat)
    X BIS FBX (Autodesk FBX-Austauschdatei)
    X BIS STL (Stereolithographie-Datei)
    X BIS OBJ (Wavefront 3D Objektdatei)
    X BIS 3DS (3D Studioszene)
    X BIS DAE (Digital Asset Exchange-Datei)
    X BIS U3D (Universal 3D Datei)
    X BIS PLY (Polygon-Dateiformat)
    X BIS DRC (Google Draco Dateiformat)
    X BIS RVM (AVEVA RVM)
    X BIS JT (JT Datei CAD öffnen)
    X BIS AMF (Datei für additive Fertigung)
    X BIS HTML (Hypertext-Auszeichnungssprache)
    X BIS USD (Universelles Szenenbeschreibungsformat)
    X BIS USDZ (Universelle Szenenbeschreibung im ZIP-Format)