Blinde Wasserzeichenüberprüfung zu RVM über C# hinzufügen
Erstellen Sie Ihre eigenen .NET-Apps, um RVM-Dateien mithilfe serverseitiger APIs eine blinde Wasserzeichenüberprüfung hinzuzufügen.
So versehen Sie die Überprüfung mit einem Wasserzeichen in der RVM-Datei mithilfe von C#
Um die Überprüfungsdatei RVM mit einem Wasserzeichen zu versehen, verwenden wir
API, eine funktionsreiche, leistungsstarke und benutzerfreundliche API für C#-Plattform, die mit jeder beliebigen Wasserzeichenüberprüfung verwendet werden kann. Offen
Paketmanager, suche nach Aspose.3D und installieren. Sie können auch den folgenden Befehl in der Paket-Manager-Konsole verwenden.
Paket-Manager-Konsolenbefehl
PM> Install-Package Aspose.3D
Schritte zum Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfung zu RVM über C#
Aspose.3D macht es den Entwicklern leicht, der RVM-Datei mit nur wenigen Codezeilen eine blinde Wasserzeichenüberprüfung hinzuzufügen.
- Laden Sie die RVM-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse- Holen Sie sich die Mesh-Klasse von Aspose.3D- Fügen Sie das Passwort mit der DecodeWatermark-Methode von Aspose.3D hinzu- Rufen Sie die Scene.Save-Methode mit Objekt auf
System Anforderungen
Aspose.3D for .NET wird auf allen wichtigen Betriebssystemen unterstützt. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.
- Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit .NET Framework, .NET Core, Mono- Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET in Ihrem Projekt referenziert
C#-Code zum Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfung zu RVM
//Quelldateien, die zur Überprüfung mit einem Wasserzeichen versehen werden müssen
string file = "template.rvm";
// Erstellen Sie eine Instanz von Scene
Scene scene = new Scene(file);
string text =null;
//Fügen Sie ein Passwort hinzu, um das Wasserzeichen mit der DecodeWatermark-Methode zu überprüfen
try
{
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
text = Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234");
if (text != null)
return false;
}
return true;
});
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
return "Password error";
}
//Gibt null zurück, wenn diese Datei kein Wasserzeichen enthält. Wenn ein Wasserzeichen vorhanden ist, geben Sie den Inhalt des Wasserzeichens zurück
return text;
Über Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.Kostenlose App zum Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenprüfung zu RVM
Sehen Sie sich unsere Live-Demos an Wasserzeichenüberprüfung RVM mit folgenden Vorteilen.
RVM Was ist RVM Dateiformat
RVM Datendateien beziehen sich auf AVEVA PDMS. RVM-Datei ist ein AVEVA Plant Design Management System-Modell. Das Plant Design Management System (PDMS) von AVEVA ist das beliebteste 3D Designsystem, das datenzentrierte Technologie für die Verwaltung von Projekten verwendet.
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