HTML JPG PDF XML 3DS
Aspose.3D  for .NET
3DS

3DS Dateibetrachter for .NET

Rendern Sie 3DS-Dateien ohne 3D Modellierungs- und Rendering-Software.

So zeigen Sie 3DS-Datei mit C# an

Um die Datei 3DS anzuzeigen, verwenden wir

Aspose.3D for .NET

API, eine funktionsreiche, leistungsstarke und benutzerfreundliche API für C#-Plattform, die mit jedem Viewer verwendet werden kann. Offen

NuGet

Paketmanager, suche nach Aspose.3D und installieren. Sie können auch den folgenden Befehl in der Paket-Manager-Konsole verwenden.

Paket-Manager-Konsolenbefehl


PM> Install-Package Aspose.3D

Schritte zum Anzeigen von 3DS über C#

Aspose.3D erleichtert Entwicklern das Anzeigen der 3DS-Datei mit nur wenigen Codezeilen.

  1. Laden Sie die 3DS-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von Html5SaveOptions1. Legen Sie Eigenschaften für die erweiterte Formatierung fest1. Rufen Sie die Scene.Save-Methode mit dem Objekt Html5SaveOptions auf1. Überprüfen Sie die resultierende HTML-Datei im Standardbrowser

System Anforderungen

Aspose.3D for .NET wird auf allen wichtigen Betriebssystemen unterstützt. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit .NET Framework, .NET Core, Mono- Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET in Ihrem Projekt referenziert
 

C# Code zum Anzeigen von 3DS


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// 3DS-Szene über eine Instanz von Scene laden
var scene = new ThreeD.Scene("template.3ds");
// Erstellen Sie ein Objekt von Html5SaveOptions und legen Sie Eigenschaften für die Formatierung fest
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // Schalte das Gitter aus
    ShowGrid = false,
    // Deaktivieren Sie die Benutzeroberfläche
    ShowUI = false
};

// speichere 3D Szene als HTML5
scene.Save(output, options);
// Laden Sie das Ergebnis HTML in den Standardbrowser
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • Über Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.

    Kostenlose App zum Anzeigen von 3DS

    Sehen Sie sich unsere Live-Demos an 3DS anzeigen mit folgenden Vorteilen.

      Sie müssen nichts herunterladen oder einrichten
      Es ist nicht erforderlich, Code zu schreiben oder zu kompilieren
      Laden Sie einfach die Datei 3DS hoch und klicken Sie auf die Schaltfläche "Anzeigen".
      Laden Sie bei Bedarf die Datei 3DS über den Link herunter

    3DS Was ist 3DS Dateiformat

    Eine Datei mit der Erweiterung 3DS stellt das Mesh-Dateiformat von 3D Studio (DOS) dar, das von Autodesk 3D Studio verwendet wird. Autodesk 3D Studio ist seit 1990 auf dem Markt für 3D Dateiformate tätig und hat sich nun zu 3D Studio MAX für die Arbeit mit 3D Modellierung, Animation und Rendering entwickelt. Eine 3DS-Datei enthält Daten für die 3D-Darstellung von Szenen und Bildern und ist eines der gängigen Dateiformate für den 3D-Datenimport und -export. Es berücksichtigt Informationen wie Kamerastandorte, Netzdaten, Beleuchtungsinformationen, Ansichtsfensterkonfigurationen, Glättungsgruppendaten, Bitmap-Referenzen und Attribute, um Scheitelpunkte und Polygone zum Rendern einer Szene zu erstellen.

    Weiter lesen

    Andere unterstützte Viewer-Formate

    Mit C# kann man auch viele andere Dateiformate anzeigen, einschließlich.

    3MF (3D Herstellungsformat)
    AMF (Format der additiven Fertigung)
    ASE (2D-Animationsdatei)
    DAE (Austausch digitaler Assets)
    DXF (Zeichnungsaustauschformat)
    FBX (3D-Format)
    GLB (3D Binäre Dateidarstellung)
    GLTF (GL-Übertragungsformat)
    JT (Jupiter-Tessellationsdatei)
    OBJ (3D Dateiformat)
    PLY (Polygon-Dateiformat)
    RVM (AVEVA Anlagendesignmodell)
    STL (Austauschbare 3D Oberflächengeometrie)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Modellierungssprache für virtuelle Realität)
    x (DirectX-Modellbild)
    ZIP (ZIP Archivierungsformat)