GLTF Dateibetrachter for .NET
Rendern Sie GLTF-Dateien ohne 3D Modellierungs- und Rendering-Software.
So zeigen Sie GLTF-Datei mit C# an
Um die Datei GLTF anzuzeigen, verwenden wir
API, eine funktionsreiche, leistungsstarke und benutzerfreundliche API für C#-Plattform, die mit jedem Viewer verwendet werden kann. Offen
Paketmanager, suche nach Aspose.3D und installieren. Sie können auch den folgenden Befehl in der Paket-Manager-Konsole verwenden.
Paket-Manager-Konsolenbefehl
PM> Install-Package Aspose.3D
Schritte zum Anzeigen von GLTF über C#
Aspose.3D erleichtert Entwicklern das Anzeigen der GLTF-Datei mit nur wenigen Codezeilen.
- Laden Sie die GLTF-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von Html5SaveOptions1. Legen Sie Eigenschaften für die erweiterte Formatierung fest1. Rufen Sie die Scene.Save-Methode mit dem Objekt Html5SaveOptions auf1. Überprüfen Sie die resultierende HTML-Datei im Standardbrowser
System Anforderungen
Aspose.3D for .NET wird auf allen wichtigen Betriebssystemen unterstützt. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.
- Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit .NET Framework, .NET Core, Mono- Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET in Ihrem Projekt referenziert
C# Code zum Anzeigen von GLTF
string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";
// GLTF-Szene über eine Instanz von Scene laden
var scene = new ThreeD.Scene("template.gltf");
// Erstellen Sie ein Objekt von Html5SaveOptions und legen Sie Eigenschaften für die Formatierung fest
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
// Schalte das Gitter aus
ShowGrid = false,
// Deaktivieren Sie die Benutzeroberfläche
ShowUI = false
};
// speichere 3D Szene als HTML5
scene.Save(output, options);
// Laden Sie das Ergebnis HTML in den Standardbrowser
System.Diagnostics.Process.Start(output);
Über Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.Kostenlose App zum Anzeigen von GLTF
Sehen Sie sich unsere Live-Demos an GLTF anzeigen mit folgenden Vorteilen.
GLTF Was ist GLTF Dateiformat
glTF (GL Transmission Format) ist ein 3D Dateiformat, das 3D Modellinformationen im JSON-Format speichert. Die Verwendung von JSON minimiert sowohl die Größe von 3D-Assets als auch die Laufzeitverarbeitung, die zum Entpacken und Verwenden dieser Assets erforderlich ist. Es wurde für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D Szenen und Modellen durch Anwendungen übernommen. glTF wurde von der Khronos Group 3D Formats Working Group entwickelt und wird von seinen Erstellern auch als JPEG von 3D bezeichnet. Das Format definiert ein erweiterbares, gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D Content-Tools und -Dienste, das Autorenworkflows rationalisiert und eine interoperable Nutzung von Inhalten in der gesamten Branche ermöglicht. Die Absicht hinter der Erstellung des glTF-Dateiformats war es, ein erweiterbares, gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D-Content-Tools und -Dienste zu definieren, das die Authoring-Workflows rationalisieren und eine interoperable Nutzung von Inhalten in der gesamten Branche ermöglichen sollte. Es minimiert die Laufzeitverarbeitung durch Anwendungen, die WebGL und andere APIs verwenden.
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Mit C# kann man auch viele andere Dateiformate anzeigen, einschließlich.