X-Dateibetrachter for .NET
Rendern Sie X-Dateien ohne 3D-Modellierungs- und Rendering-Software.
So zeigen Sie die X-Datei mit C# an
Um die X-Datei anzuzeigen, verwenden wir
API, eine funktionsreiche, leistungsstarke und benutzerfreundliche API für C#-Plattform, die mit jedem Viewer verwendet werden kann. Offen
Paketmanager, suche nach Aspose.3D und installieren. Sie können auch den folgenden Befehl in der Paket-Manager-Konsole verwenden.
Paket-Manager-Konsolenbefehl
PM> Install-Package Aspose.3D
Schritte zum Anzeigen von X über C#
Aspose.3D macht es den Entwicklern leicht, die X-Datei mit nur wenigen Codezeilen anzuzeigen.
- Laden Sie die X-Datei über den Konstruktor der Scene-Klasse1. Erstellen Sie eine Instanz von Html5SaveOptions1. Legen Sie Eigenschaften für die erweiterte Formatierung fest1. Rufen Sie die Scene.Save-Methode mit dem Objekt Html5SaveOptions auf1. Überprüfen Sie die resultierende HTML-Datei im Standardbrowser
System Anforderungen
Aspose.3D for .NET wird auf allen wichtigen Betriebssystemen unterstützt. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.
- Microsoft Windows oder ein kompatibles Betriebssystem mit .NET Framework, .NET Core, Mono- Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET in Ihrem Projekt referenziert
C#-Code zum Anzeigen von X
string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";
// X-Szene über eine Instanz von Scene laden
var scene = new ThreeD.Scene("template.x");
// Erstellen Sie ein Objekt von Html5SaveOptions und legen Sie Eigenschaften für die Formatierung fest
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
// Schalte das Gitter aus
ShowGrid = false,
// Deaktivieren Sie die Benutzeroberfläche
ShowUI = false
};
// speichere 3D Szene als HTML5
scene.Save(output, options);
// Laden Sie das Ergebnis HTML in den Standardbrowser
System.Diagnostics.Process.Start(output);
Über Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D ist eine CAD und Gameware API zum Laden, Modifizieren und Konvertieren von 3D Dateien. API ist eigenständig und erfordert keine 3D-Modellierungs- oder Rendering-Software. Man kann API einfach für Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX und weitere Formate.Kostenlose App zum Anzeigen von X
Sehen Sie sich unsere Live-Demos an X anzeigen mit folgenden Vorteilen.
X Was ist X Dateiformat
X ist eine DirectX-Modell-Bilddatei, die von der DirectX-Technologie verwendet wird, die für das Rendern von 3D-Grafiken in Spielen verwendet wird. Das Dateiformat gibt 3D Objektstrukturen für Netze, Texturen, Animationen und Objekte an.
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Mit C# kann man auch viele andere Dateiformate anzeigen, einschließlich.