3D Μετατροπή μορφών μέσω Java
Μετατρέψτε 3D μορφές αρχείων χωρίς καμία εγκατάσταση λογισμικού μοντελοποίησης και απόδοσης 3D για τη δημιουργία εφαρμογών Java μεταξύ πλατφορμών.
Για τη δημιουργία, την επεξεργασία, το χειρισμό και την αποθήκευση τρισδιάστατων εφαρμογών γραφικών, το Java 3D API παρέχει υψηλό επίπεδο μεθόδων για την εκτέλεση τέτοιων λειτουργιών χωρίς εγκατάσταση οποιουδήποτε λογισμικού μοντελοποίησης και απόδοσης 3D. Λίγοι κατασκευάζουν το πλέγμα διαφορετικών τρισδιάστατων γεωμετρικών σχημάτων, δημιουργούν ένα αρχείο σκηνής 3D, ρυθμίζουν κανονικά ή υπεριώδη ακτινοβολία στον κύβο, μορφοποιούν στοιχεία, προσθέτουν ιδιότητα κινούμενων εικόνων και πολλά άλλα.
Μετατροπή αρχείου 3D σε διαφορετικές μορφές
Η διαδικασία μετατροπής είναι απλή. Απλώς φορτώστε το αρχείο πηγής 3D χρησιμοποιώντας Τάξη σκηνής Καθώς η σκηνή είναι ένα αντικείμενο ανώτατου επιπέδου που έχει τους κόμβους, τις γεωμετρίες, τις υφές, τα υλικά, τα κινούμενα σχέδια, τις πόζες, τις υποσκηνές κ.λπ. Αποθήκευση επιλογών όπως AmfSaveOptions, ColladaSaveOptions, Discreet3dsSaveOptions, DracoSaveOptions, FbxSaveOptions, GltfSaveOptions, RvmSaveOptions, StlSaveOptions, U3dSaveOptions κ.λπ. και ορίστε τις ιδιότητες ανάλογα. Τέλος καλέστε τη μέθοδο αποθήκευσης με το αρχείο εξόδου και το αντικείμενο επιλογών αποθήκευσης δημιουργημένης μορφής στόχου. Επιπλέον, η χρήση των προγραμματιστών API μπορεί ακόμη και να αποθηκεύσει τη σκηνή 3D ως HTML.