Μετατροπή 3DS σε DAE μέσω Java
Μετατροπή 3DS σε DAE με χρήση βιβλιοθήκης Java χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης 3D.
Πώς να μετατρέψετε το 3DS σε DAE χρησιμοποιώντας το Java
Για να αποδώσουμε το 3DS στο DAE, θα χρησιμοποιήσουμε
API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση πλατφόρμα μετατροπής API for Java. Μπορείτε να κατεβάσετε την τελευταία του έκδοση απευθείας από
και εγκαταστήστε το στο έργο σας που βασίζεται στο Maven προσθέτοντας τις ακόλουθες διαμορφώσεις στο pom.xml.
Αποθήκη
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Εξάρτηση
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Βήματα για τη μετατροπή 3DS σε DAE μέσω Java
Οι προγραμματιστές Java μπορούν εύκολα να μετατρέψουν το αρχείο 3DS σε DAE σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.
- Φόρτωση αρχείου 3DS μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Δημιουργήστε μια παρουσία του DaeSaveOptions1. Ορίστε DAE συγκεκριμένες ιδιότητες για σύνθετη μετατροπή1. Μέθοδος κλήσης Scene.save1. Περάστε τη διαδρομή εξόδου με την επέκταση αρχείου DAE και το αντικείμενο του DaeSaveOptions
Απαιτήσεις συστήματος
Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής Java, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.
- Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με Java Runtime Environment για JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Λάβετε την τελευταία έκδοση του Aspose.3D for Java απευθείας από τη Maven.
Πηγαίος κώδικας μετατροπής 3DS σε DAE Java
// φορτώστε το 3DS σε ένα αντικείμενο της σκηνής
Scene document = new Scene("template.3ds");
// δημιουργήστε μια παρουσία του DaeSaveOptions
DaeSaveOptions options = new DaeSaveOptions();
// αποθήκευση 3DS ως DAE
document.save("output.dae", options);
Ζωντανές επιδείξεις μετατροπής 3DS σε DAE
Μετατροπή 3DS σε DAE αυτή τη στιγμή, επισκεπτόμενοι τον ιστότοπο Live Demos. Η ζωντανή επίδειξη έχει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα
Java 3D Βιβλιοθήκη χειρισμού σκηνής
Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.3DS Τι είναι μορφή αρχείου 3DS
Ένα αρχείο με επέκταση 3DS αντιπροσωπεύει τη μορφή αρχείου πλέγματος 3D Studio (DOS) που χρησιμοποιείται από το Autodesk 3D Studio. Το Autodesk 3D Studio βρίσκεται στην αγορά μορφής αρχείων 3D από τη δεκαετία του 1990 και τώρα έχει εξελιχθεί σε 3D Studio MAX για εργασία με μοντελοποίηση, κινούμενα σχέδια και απόδοση 3D. Ένα αρχείο 3DS περιέχει δεδομένα για 3D αναπαράσταση σκηνών και εικόνων και είναι μία από τις δημοφιλείς μορφές αρχείων για εισαγωγή και εξαγωγή δεδομένων 3D. Λαμβάνει υπόψη πληροφορίες όπως τοποθεσίες κάμερας, δεδομένα Mesh, πληροφορίες φωτισμού, διαμορφώσεις θυρών προβολής, εξομάλυνση δεδομένων ομάδας, αναφορές bitmap και χαρακτηριστικά για τη δημιουργία κορυφών και πολυγώνων για την απόδοση μιας σκηνής.
Διαβάστε ΠερισσότεραDAE Τι είναι μορφή αρχείου DAE
Ένα αρχείο DAE είναι μια μορφή αρχείου Digital Asset Exchange που χρησιμοποιείται για την ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ διαδραστικών εφαρμογών 3D. Αυτή η μορφή αρχείου βασίζεται στο σχήμα XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), το οποίο είναι ένα ανοιχτό πρότυπο σχήμα XML για την ανταλλαγή ψηφιακών στοιχείων μεταξύ εφαρμογών λογισμικού γραφικών. Έχει υιοθετηθεί από τον ISO ως δημόσια διαθέσιμη προδιαγραφή, ISO/pAS 17506.
Διαβάστε ΠερισσότεραΆλλες υποστηριζόμενες μετατροπές
Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το 3DS σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.