DOCX JPG PDF XML DAE
  Product Family
DRC

Μετατροπή DAE σε DRC μέσω Java

Μετατροπή DAE σε DRC με χρήση βιβλιοθήκης Java χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης 3D.

Πώς να μετατρέψετε το DAE σε DRC χρησιμοποιώντας το Java

Για να αποδώσουμε το DAE στο DRC, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for Java

API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση πλατφόρμα μετατροπής API for Java. Μπορείτε να κατεβάσετε την τελευταία του έκδοση απευθείας από

Aspose Maven Repository

και εγκαταστήστε το στο έργο σας που βασίζεται στο Maven προσθέτοντας τις ακόλουθες διαμορφώσεις στο pom.xml.

Αποθήκη


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Εξάρτηση

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Βήματα για τη μετατροπή DAE σε DRC μέσω Java

Οι προγραμματιστές Java μπορούν εύκολα να μετατρέψουν το αρχείο DAE σε DRC σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  1. Φόρτωση αρχείου DAE μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Δημιουργήστε μια παρουσία του DrcSaveOptions1. Ορίστε DRC συγκεκριμένες ιδιότητες για σύνθετη μετατροπή1. Μέθοδος κλήσης Scene.save1. Περάστε τη διαδρομή εξόδου με την επέκταση αρχείου DRC και το αντικείμενο του DrcSaveOptions

Απαιτήσεις συστήματος

Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής Java, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με Java Runtime Environment για JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Λάβετε την τελευταία έκδοση του Aspose.3D for Java απευθείας από τη Maven.
 

Πηγαίος κώδικας μετατροπής DAE σε DRC Java

// φορτώστε το DAE σε ένα αντικείμενο της σκηνής 
Scene document = new Scene("template.dae");
// δημιουργήστε μια παρουσία του DrcSaveOptions 
AmfSaveOptions options = new DrcSaveOptions();
// αποθήκευση DAE ως DRC 
document.save("output.drc", options);   
 
  • Ζωντανές επιδείξεις μετατροπής DAE σε DRC

    Μετατροπή DAE σε DRC αυτή τη στιγμή, επισκεπτόμενοι τον ιστότοπο Live Demos. Η ζωντανή επίδειξη έχει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα

      Δεν χρειάζεται να κάνετε λήψη του Aspose API.
      Δεν χρειάζεται να γράψετε κανέναν κώδικα.
      Απλώς μεταφορτώστε το αρχείο σας DAE, θα μετατραπεί αμέσως σε DRC.
      Θα λάβετε τον σύνδεσμο λήψης.

    Java 3D Βιβλιοθήκη χειρισμού σκηνής

    Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.

    DAE Τι είναι μορφή αρχείου DAE

    Ένα αρχείο DAE είναι μια μορφή αρχείου Digital Asset Exchange που χρησιμοποιείται για την ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ διαδραστικών εφαρμογών 3D. Αυτή η μορφή αρχείου βασίζεται στο σχήμα XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), το οποίο είναι ένα ανοιχτό πρότυπο σχήμα XML για την ανταλλαγή ψηφιακών στοιχείων μεταξύ εφαρμογών λογισμικού γραφικών. Έχει υιοθετηθεί από τον ISO ως δημόσια διαθέσιμη προδιαγραφή, ISO/pAS 17506.

    Διαβάστε Περισσότερα

    DRC Τι είναι μορφή αρχείου DRC

    Ένα αρχείο με επέκταση .drc είναι μια συμπιεσμένη μορφή αρχείου 3D που δημιουργήθηκε με τη βιβλιοθήκη Google Draco. Το Google προσφέρει το Draco ως βιβλιοθήκη ανοιχτού κώδικα για τη συμπίεση και την αποσυμπίεση 3D γεωμετρικών ματιών και νέφους σημείων και βελτιώνει την αποθήκευση και τη μετάδοση γραφικών 3D. Κωδικοποιεί τα δεδομένα εισόδου και τα αποθηκεύει ως αρχείο .drc. Στο τέλος λήψης, το API διαβάζει αρχεία .drc και μπορεί να τα εξάγει ως αρχεία PLY ή OBJ. Το συμπιεσμένο αρχείο εξόδου επιτρέπει στους χρήστες να κάνουν λήψη εφαρμογών πιο γρήγορα και να παρέχουν γρήγορη φόρτωση 3D γραφικών στα προγράμματα περιήγησης.

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλες υποστηριζόμενες μετατροπές

    Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το DAE σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.

    DAE ΠΡΟΣ 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    DAE ΠΡΟΣ AMF (Μορφή κατασκευής πρόσθετων)
    DAE ΠΡΟΣ ASE (Αρχείο 2D Animation)
    DAE ΠΡΟΣ FBX (3D Μορφή)
    DAE ΠΡΟΣ GLTF (Μορφή μετάδοσης GL)
    DAE ΠΡΟΣ HTML (Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου)
    DAE ΠΡΟΣ OBJ (3D Μορφή αρχείου)
    DAE ΠΡΟΣ PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    DAE ΠΡΟΣ RVM (Μοντέλο σχεδίασης φυτών AVEVA)
    DAE ΠΡΟΣ STL (Εναλλάξιμη Γεωμετρία Επιφανειών 3D)
    DAE ΠΡΟΣ U3D (Universal 3D)