DOCX JPG PDF XML DAE
  Product Family
GLB

Μετατροπή DAE σε GLB μέσω Java

Μετατροπή DAE σε GLB με χρήση βιβλιοθήκης Java χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης 3D.

Πώς να μετατρέψετε το DAE σε GLB χρησιμοποιώντας το Java

Για να αποδώσουμε το DAE στο GLB, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for Java

API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση πλατφόρμα μετατροπής API for Java. Μπορείτε να κατεβάσετε την τελευταία του έκδοση απευθείας από

Aspose Maven Repository

και εγκαταστήστε το στο έργο σας που βασίζεται στο Maven προσθέτοντας τις ακόλουθες διαμορφώσεις στο pom.xml.

Αποθήκη


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Εξάρτηση

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Βήματα για τη μετατροπή DAE σε GLB μέσω Java

Οι προγραμματιστές Java μπορούν εύκολα να μετατρέψουν το αρχείο DAE σε GLB σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  1. Φόρτωση αρχείου DAE μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Καλέστε τη μέθοδο Scene.save με τη μορφή του GLB.1. Ελέγξτε το προκύπτον αρχείο GLB στην καθορισμένη διαδρομή

Απαιτήσεις συστήματος

Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής Java, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με Java Runtime Environment για JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Λάβετε την τελευταία έκδοση του Aspose.3D for Java απευθείας από τη Maven.
 

Πηγαίος κώδικας μετατροπής DAE σε GLB Java

// Φορτώστε το αρχείο πηγής Collada DAE
Scene scene = new Scene("sourceFile.dae");
// Μετατρέψτε τη σκηνή 3D σε αρχείο σε δυαδική μορφή GLTF
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
 
  • Ζωντανές επιδείξεις μετατροπής DAE σε GLB

    Μετατροπή DAE σε GLB αυτή τη στιγμή, επισκεπτόμενοι τον ιστότοπο Live Demos. Η ζωντανή επίδειξη έχει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα

      Δεν χρειάζεται να κάνετε λήψη του Aspose API.
      Δεν χρειάζεται να γράψετε κανέναν κώδικα.
      Απλώς μεταφορτώστε το αρχείο σας DAE, θα μετατραπεί αμέσως σε GLB.
      Θα λάβετε τον σύνδεσμο λήψης.

    Java 3D Βιβλιοθήκη χειρισμού σκηνής

    Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.

    DAE Τι είναι μορφή αρχείου DAE

    Ένα αρχείο DAE είναι μια μορφή αρχείου Digital Asset Exchange που χρησιμοποιείται για την ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ διαδραστικών εφαρμογών 3D. Αυτή η μορφή αρχείου βασίζεται στο σχήμα XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), το οποίο είναι ένα ανοιχτό πρότυπο σχήμα XML για την ανταλλαγή ψηφιακών στοιχείων μεταξύ εφαρμογών λογισμικού γραφικών. Έχει υιοθετηθεί από το ISO ως δημόσια διαθέσιμη προδιαγραφή, ISO/pAS 17506. Μπορείτε να ανοίξετε αρχεία DAE σε εφαρμογές όπως το Adobe Photoshop, το AutoDesk Maya, το AutoDesk AutoCAD και API όπως το Aspose.CAD.

    Διαβάστε Περισσότερα

    GLB Τι είναι μορφή αρχείου GLB

    Το GLB είναι η αναπαράσταση μορφής δυαδικού αρχείου 3D μοντέλων που είναι αποθηκευμένα στη Μορφή μετάδοσης GL (glTF). Πληροφορίες σχετικά με μοντέλα 3D, όπως ιεραρχία κόμβων, κάμερες, υλικά, κινούμενα σχέδια και πλέγματα σε δυαδική μορφή. Αυτή η δυαδική μορφή αποθηκεύει το στοιχείο glTF (JSON, .bin και εικόνες) σε ένα δυαδικό blob. Αποφεύγει επίσης το ζήτημα της αύξησης του μεγέθους του αρχείου που συμβαίνει στην περίπτωση του glTF. Η μορφή αρχείου GLB έχει ως αποτέλεσμα συμπαγή μεγέθη αρχείων, γρήγορη φόρτωση, πλήρη 3D αναπαράσταση σκηνής και επεκτασιμότητα για περαιτέρω ανάπτυξη. Η μορφή χρησιμοποιεί model/gltf-binary ως τύπο MIME.

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλες υποστηριζόμενες μετατροπές

    Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το DAE σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.

    DAE ΠΡΟΣ GLTF (Αρχείο μορφής μετάδοσης GL)
    DAE ΠΡΟΣ GLB (Μορφή δυαδικής μετάδοσης GL)
    DAE ΠΡΟΣ PDF (Μορφή φορητού εγγράφου)
    DAE ΠΡΟΣ FBX (Αρχείο ανταλλαγής Autodesk FBX)
    DAE ΠΡΟΣ STL (Αρχείο Στερεολιθογραφίας)
    DAE ΠΡΟΣ OBJ (Wavefront 3D Αρχείο αντικειμένου)
    DAE ΠΡΟΣ 3DS (3D Σκηνή στούντιο)
    DAE ΠΡΟΣ U3D (Universal 3D Αρχείο)
    DAE ΠΡΟΣ PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    DAE ΠΡΟΣ DRC (Google Draco Μορφή αρχείου)
    DAE ΠΡΟΣ RVM (AVEVA RVM)
    DAE ΠΡΟΣ JT (JT Ανοίξτε το αρχείο CAD)
    DAE ΠΡΟΣ AMF (Αρχείο Κατασκευής Πρόσθετων)
    DAE ΠΡΟΣ HTML (Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου)
    DAE ΠΡΟΣ USD (Μορφή Περιγραφής Universal Σκηνής)
    DAE ΠΡΟΣ USDZ (Περιγραφή σκηνής γενικής χρήσης σε μορφή φερμουάρ)