DOCX JPG PDF XML FBX
  Product Family
GLTF

Μετατροπή FBX σε GLTF μέσω Java

Μετατροπή FBX σε GLTF με χρήση βιβλιοθήκης Java χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης 3D.

Πώς να μετατρέψετε το FBX σε GLTF χρησιμοποιώντας το Java

Για να αποδώσουμε το FBX στο GLTF, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for Java

API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση πλατφόρμα μετατροπής API for Java. Μπορείτε να κατεβάσετε την τελευταία του έκδοση απευθείας από

Aspose Maven Repository

και εγκαταστήστε το στο έργο σας που βασίζεται στο Maven προσθέτοντας τις ακόλουθες διαμορφώσεις στο pom.xml.

Αποθήκη


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Εξάρτηση

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Βήματα για τη μετατροπή FBX σε GLTF μέσω Java

Οι προγραμματιστές Java μπορούν εύκολα να μετατρέψουν το αρχείο FBX σε GLTF σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  1. Φόρτωση αρχείου FBX μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Δημιουργήστε μια παρουσία του GltfSaveOptions1. Ορίστε GLTF συγκεκριμένες ιδιότητες για σύνθετη μετατροπή1. Μέθοδος κλήσης Scene.save1. Περάστε τη διαδρομή εξόδου με την επέκταση αρχείου GLTF και το αντικείμενο του GltfSaveOptions

Απαιτήσεις συστήματος

Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής Java, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με Java Runtime Environment για JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Λάβετε την τελευταία έκδοση του Aspose.3D for Java απευθείας από τη Maven.
 

Πηγαίος κώδικας μετατροπής FBX σε GLTF Java

// φορτώστε το FBX σε ένα αντικείμενο της σκηνής 
Scene document = new Scene("template.fbx");
// δημιουργήστε μια παρουσία του GltfSaveOptions 
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions();
// αποθήκευση FBX ως GLTF 
document.save("output.gltf", options);   
 
  • Ζωντανές επιδείξεις μετατροπής FBX σε GLTF

    Μετατροπή FBX σε GLTF αυτή τη στιγμή, επισκεπτόμενοι τον ιστότοπο Live Demos. Η ζωντανή επίδειξη έχει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα

      Δεν χρειάζεται να κάνετε λήψη του Aspose API.
      Δεν χρειάζεται να γράψετε κανέναν κώδικα.
      Απλώς μεταφορτώστε το αρχείο σας FBX, θα μετατραπεί αμέσως σε GLTF.
      Θα λάβετε τον σύνδεσμο λήψης.

    Java 3D Βιβλιοθήκη χειρισμού σκηνής

    Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.

    FBX Τι είναι μορφή αρχείου FBX

    Το FBX, FilmBox, είναι μια δημοφιλής μορφή αρχείου 3D που αναπτύχθηκε αρχικά από την Kaydara για το MotionBuilder. Εξαγοράστηκε από την Autodesk Inc το 2006 και τώρα είναι μία από τις κύριες μορφές ανταλλαγής 3D όπως χρησιμοποιείται από πολλά εργαλεία 3D. Το FBX είναι διαθέσιμο τόσο σε δυαδικό όσο και σε μορφή αρχείου ASCII. Η μορφή δημιουργήθηκε για να παρέχει διαλειτουργικότητα μεταξύ εφαρμογών δημιουργίας ψηφιακού περιεχομένου. Υπάρχουν πολλά διαθέσιμα εργαλεία για μετατροπή από/σε μορφή αρχείου FBX.

    Διαβάστε Περισσότερα

    GLTF Τι είναι μορφή αρχείου GLTF

    Το glTF (Μορφή μετάδοσης GL) είναι μια μορφή αρχείου 3D που αποθηκεύει πληροφορίες μοντέλου 3D σε μορφή JSON. Η χρήση του JSON ελαχιστοποιεί τόσο το μέγεθος των 3D στοιχείων όσο και την επεξεργασία χρόνου εκτέλεσης που απαιτείται για την αποσυσκευασία και τη χρήση αυτών των στοιχείων. Υιοθετήθηκε για την αποτελεσματική μετάδοση και φόρτωση 3D σκηνών και μοντέλων από εφαρμογές. Το glTF αναπτύχθηκε από την ομάδα εργασίας Khronos Group 3D Formats και περιγράφεται επίσης ως JPEG του 3D από τους δημιουργούς του. Η μορφή ορίζει μια επεκτάσιμη, κοινή μορφή δημοσίευσης για 3D εργαλεία και υπηρεσίες περιεχομένου που απλοποιεί τις ροές εργασιών συγγραφής και επιτρέπει τη διαλειτουργική χρήση περιεχομένου σε ολόκληρο τον κλάδο. Η πρόθεση πίσω από τη δημιουργία της μορφής αρχείου glTF ήταν να οριστεί μια επεκτάσιμη, κοινή μορφή δημοσίευσης για 3D εργαλεία και υπηρεσίες περιεχομένου που θα πρέπει να βελτιστοποιούν τις ροές εργασιών συγγραφής και να επιτρέπουν τη διαλειτουργική χρήση περιεχομένου σε ολόκληρο τον κλάδο. Ελαχιστοποιεί την επεξεργασία χρόνου εκτέλεσης από εφαρμογές που χρησιμοποιούν WebGL και άλλα API.

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλες υποστηριζόμενες μετατροπές

    Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το FBX σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.

    FBX ΠΡΟΣ 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    FBX ΠΡΟΣ AMF (Μορφή κατασκευής πρόσθετων)
    FBX ΠΡΟΣ ASE (Αρχείο 2D Animation)
    FBX ΠΡΟΣ DAE (Ανταλλαγή ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων)
    FBX ΠΡΟΣ HTML (Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου)
    FBX ΠΡΟΣ OBJ (3D Μορφή αρχείου)
    FBX ΠΡΟΣ PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    FBX ΠΡΟΣ RVM (Μοντέλο σχεδίασης φυτών AVEVA)
    FBX ΠΡΟΣ STL (Εναλλάξιμη Γεωμετρία Επιφανειών 3D)
    FBX ΠΡΟΣ U3D (Universal 3D)