Μετατροπή GLB σε HTML μέσω Java
Μετατροπή GLB σε HTML με χρήση βιβλιοθήκης Java χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης 3D.
Πώς να μετατρέψετε το GLB σε HTML χρησιμοποιώντας το Java
Για να αποδώσουμε το GLB στο HTML, θα χρησιμοποιήσουμε
API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση πλατφόρμα μετατροπής API for Java. Μπορείτε να κατεβάσετε την τελευταία του έκδοση απευθείας από
και εγκαταστήστε το στο έργο σας που βασίζεται στο Maven προσθέτοντας τις ακόλουθες διαμορφώσεις στο pom.xml.
Αποθήκη
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Εξάρτηση
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Βήματα για τη μετατροπή GLB σε HTML μέσω Java
Οι προγραμματιστές Java μπορούν εύκολα να μετατρέψουν το αρχείο GLB σε HTML σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.
- Φόρτωση αρχείου GLB μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Καλέστε τη μέθοδο Scene.save με τη μορφή του HTML.1. Ελέγξτε το προκύπτον αρχείο HTML στην καθορισμένη διαδρομή
Απαιτήσεις συστήματος
Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής Java, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.
- Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με Java Runtime Environment για JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Λάβετε την τελευταία έκδοση του Aspose.3D for Java απευθείας από τη Maven.
Πηγαίος κώδικας μετατροπής GLB σε HTML Java
// Φορτώστε το αρχείο προέλευσης Binary GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Μετατρέψτε τη σκηνή 3D σε αρχείο σε μορφή HTML5
scene.save("output.html", FileFormat.HTML5)
Ζωντανές επιδείξεις μετατροπής GLB σε HTML
Μετατροπή GLB σε HTML αυτή τη στιγμή, επισκεπτόμενοι τον ιστότοπο Live Demos. Η ζωντανή επίδειξη έχει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα
Java 3D Βιβλιοθήκη χειρισμού σκηνής
Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.GLB Τι είναι μορφή αρχείου GLB
Το GLB είναι η αναπαράσταση μορφής δυαδικού αρχείου 3D μοντέλων που είναι αποθηκευμένα στη Μορφή μετάδοσης GL (glTF). Πληροφορίες σχετικά με μοντέλα 3D, όπως ιεραρχία κόμβων, κάμερες, υλικά, κινούμενα σχέδια και πλέγματα σε δυαδική μορφή. Αυτή η δυαδική μορφή αποθηκεύει το στοιχείο glTF (JSON, .bin και εικόνες) σε ένα δυαδικό blob. Αποφεύγει επίσης το ζήτημα της αύξησης του μεγέθους του αρχείου που συμβαίνει στην περίπτωση του glTF. Η μορφή αρχείου GLB έχει ως αποτέλεσμα συμπαγή μεγέθη αρχείων, γρήγορη φόρτωση, πλήρη 3D αναπαράσταση σκηνής και επεκτασιμότητα για περαιτέρω ανάπτυξη. Η μορφή χρησιμοποιεί model/gltf-binary ως τύπο MIME.
Διαβάστε ΠερισσότεραHTML Τι είναι μορφή αρχείου HTML
Γνωστή ως γλώσσα του ιστού, η HTML έχει εξελιχθεί με απαιτήσεις νέων απαιτήσεων πληροφοριών που πρέπει να εμφανίζονται ως μέρος ιστοσελίδων. Η πιο πρόσφατη παραλλαγή είναι γνωστή ως HTML 5 που δίνει μεγάλη ευελιξία στην εργασία με τη γλώσσα. Οι σελίδες HTML είτε λαμβάνονται από τον διακομιστή, όπου φιλοξενούνται, είτε μπορούν να φορτωθούν και από το τοπικό σύστημα. Κάθε σελίδα HTML αποτελείται από HTML στοιχεία όπως φόρμες, κείμενο, εικόνες, κινούμενα σχέδια, συνδέσμους κ.λπ. Αυτά τα στοιχεία αντιπροσωπεύονται από ετικέτες και πολλές άλλες, όπου κάθε ετικέτα έχει αρχή και τέλος. Μπορεί επίσης να ενσωματώσει εφαρμογές γραμμένες σε γλώσσες δέσμης ενεργειών όπως JavaScript και Style Sheets (CSS) για συνολική αναπαράσταση διάταξης.
Διαβάστε ΠερισσότεραΆλλες υποστηριζόμενες μετατροπές
Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το GLB σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.